$$RezaDanielR$$ Posted October 27, 2017 Posted October 27, 2017 Fully support. Alasannya tentu untuk mempermudah anggota SAFD kebanyakan anggota SAFD itu pusing ketika sedang menjalankan tugasnya. karena kebanyakan suspect itu sering minta PK, padahal itu ga sesuai dengan health dan juga lukanya ga berat-berat amat yang bisa membuat sih suspecti itu PK. Pokoknya ini sangat membantu untuk SAFD.
$gabrielaanc$ Posted October 28, 2017 Posted October 28, 2017 gua sangat support dengan kondisi yang di request sama si chris membuat tidak ada yang force RP sama bisa membuat server lebih baiklagi. Selain itu orang bisa dengan realistis meng RP kan characternya ga suka maksa2 mau mati sendiri
$RaJasidabutar.$ Posted October 28, 2017 Posted October 28, 2017 Saya sangat mensupport ini, karena ini dapat menghilangkan perdebatan antara SAPD, SAFD dan Robber saat melakukan pengecekkan kondisinya. Dengan hal ini mati dan hidupnya suspect di tentukan server. Menurut saya ini juga adil untuk sesama player yang melakukan tindakan legal dan maupun ilegal
$chronis$ Posted October 28, 2017 Posted October 28, 2017 Fully support buat poin ke 2, sangat-sangat berguna untuk mengurangi debat-debat yang berkepanjangan dimana kedua belah pihak tidak ada yang mau mengalah.
ABCD Posted October 28, 2017 Posted October 28, 2017 On 10/24/2017 at 10:02 PM, Chris Andre Sitompul said: Mati ditentukan server Sering kali kita liat player pada PK. Pas FD respond ke scene, sering kita liat pada debat antara FD sama suspect/victim. Mereka pada gamau ngalah karena mereka punya pendapat masing-masing. Beberapa cara sudah dilakukan, tapi masih saja. Contohnya, adanya /coin berdasarkan ini. Suspect ga terima kalau ditentuin dari itu, aneh katanya. FD juga ga terima dengan alasan suspect untuk PK. Akhirnya, masalah ga selesai terus menurus, dst. Mungkin seperti ini maksudnya? *Pict taken from L*RP's forum.
Hoax69#[Quido] Posted October 28, 2017 Posted October 28, 2017 9 minutes ago, ABCD said: Mungkin seperti ini maksudnya? *Pict taken from L*RP's forum. Mungkin bagusnya begini, menghindari debat antara FD & suspect. FULLY SUPPORT!
$stranger123$ Posted October 28, 2017 Posted October 28, 2017 On 24/10/2017 at 11:02 PM, Chris Andre Sitompul said: Ame while /usemedicine Ya, sesuai di atas player pas /usemedicine akan muncul ame di atas kepala charnya. Supaya FD tau kalau dia /usemedicine atau ga, dan ga disalahgunakan nanti pas roleplay atau situasi yang ga memungkinkan untuk /usemedicine. On 24/10/2017 at 11:02 PM, Chris Andre Sitompul said: Mati ditentukan server Character yang mati ditentukan oleh feature server sendiri khusus untuk situasi seperti Gun Shot Wound/Cut/Explosion. Jadi, dari kami seperti apakah feature itu berjalan kami kasih permisalan seperti ini: Situasi: Shootout Sebelum dia shootout, dia masih hidup berarti di /healthnya masih ‘ALIVE’. Setelah beberapa kali tembakan banyak dan bleeding terlalu banyak,maka player akan mengalami kondisi disebut KO (knocked out). Player akan auto-/fall sendiri (Kapan auto-/fall, server bisa tentukan sendiri). Jika nanti pas saat kondisi KO, player terkena tembakan yang lebih banyak lagi atau kena headshoot, maka ada tulisan “THIS CHARACTER IS DEAD”. Bagaimana dengan kondisi KO ? Mereka bisa mati setelah ada delay dengan tanpa ada pertolongan sama sekali dari FD atau yang lain. Dan beberapa body part bisa diset berapa lama delaynya untuk mati. Contoh untuk torso, kalau misalnya peluru kena torso lebih dari 7-10 menit, tanpa pertolongan bakal mati. Untuk kaki, peluru kena kaki lebih dari 15-20 menit, tanpa pertolongan bakal mati, dsb (Server bisa tentukan sendiri berapa delaynya). Dua point diatas bikin gue #SUPPORT . Goodluck!
$RidwanAns$ Posted October 29, 2017 Posted October 29, 2017 FULL SUPPORT Jadi kalo mati ditentukan server, tidak ada campur tangan dengan SAMDnya sendiri
DarthVader99 Posted October 29, 2017 Posted October 29, 2017 Full support lah buat yang ini! Yang paling ngaruh menurut gua itu poin 2. Jadi kalo ada auto-PK mati ditentuin server, jadi antara player sama FD juga RPnya enak, gak ada debat debat gak jelas yang tujuannya mau menang sendiri baik dari pihak player atau FDnya. Soalnya pengalaman sendiri, debat gara gara masalah PK bisa sampe 1 jam lebih, padahal masih banyak RP lain yang bisa dijalani daripada abisin waktu gitu.
$Chris Andre S$ Posted October 29, 2017 Author Posted October 29, 2017 15 hours ago, ABCD said: Mungkin seperti ini maksudnya? *Pict taken from L*RP's forum. Ya, tapi kita punya sistem sendiri dari /health. Jadi, dari /health itu jadi penyebab mati dia. Jika dikasih tembakan di salah satu bagian tubuh, seperti torso, dibikin waktu 5-10 menit jika tidak ada pertolongan, otomatis akan mati. Selebihnya sudah dijelasin di first post dari saya.
$Jimuna$ Posted November 1, 2017 Posted November 1, 2017 I totally agree with this request. Apalagi buat poin 2, buat poin 2 itu emang gak bakalan ngurangin "RP" cuma buat menghindari debat" yang ga penting pas lagi rp.
Rohimat Posted November 14, 2017 Posted November 14, 2017 Support tentang mati / PK itu di tentukan oleh server, karena yang sering saya lihat terjadi perdebatan yang tidak ada ujungnya tentang hal tersebut. ya mending di tentukan oleh server lebih baik dan mungkin juga akan mengatasi perdebatan tentang PK atau tidaknya seorang player.
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.