Jump to content
JG:RP sedang menjadi korban serangan DDoS dengan skala besar. Kami masih menunggu balasan dari pihak provider terkait serangan ini. ×

[REQ] Beaumont Deforest - Ammo system


Skuter

Recommended Posts

Posted
5 hours ago, Erie said:

/unsupport

 

Kalo mau dibilang gak sepadan, abbilities PD aja udah gak sepadan ama gangster bro, PD bisa pake TS for communication, weapons ready to use for free (Including SPAS & Sniper).

 

Lagipula surplus cuman bisa dibuat official gangster kan? Kalo gitu kesannya yang gua tangkep disini PD takut kalah dan gamau kalah.

SUPPORT dengan alesan yang ini dan UNSUPPORT buat thread req.

  • Replies 64
  • Created
  • Last Reply
Posted

SUPPORT

Yang penting kan efeknya agar disepadankan, jadi gak selalu PK saat ada shootout. Karena PK ini kan sifatnya hanya menguntungkan sepihak saja. Memang dari /health itu harus diRPkan, tetapi SAPD juga membutuhkan RP. 

Posted

/SUPPORT

Yang kita cuma pengen menyamaratakan efek dari masing masing jenis peluru yang disediakan oleh server ke Faction PD dan Faction official agar seimbang.

Dan jika request ini tidak diterima, lebih baik jenis peluru tersebut ditiadakan.

Daripada saling memberatkan satu sama lain.

Posted
1 minute ago, Sharinggan said:

/SUPPORT

Yang kita cuma pengen menyamaratakan efek dari masing masing jenis peluru yang disediakan oleh server ke Faction PD dan Faction official agar seimbang.

Dan jika request ini tidak diterima, lebih baik jenis peluru tersebut ditiadakan.

Daripada saling memberatkan satu sama lain.

Nih setuju. Sekarang aja lihat, ga ada yang ngerampok senjata bukan surplus check aja coba. Kita sama sama enak aja sekarang. Kalau emang ga mau mending gausah ada surplus.

Posted

/SUPPORT

 

Gue pengalaman, ditembakin 4 robber dan gue sama Raul_Hector sampe mati wkwk. Anehnya gue dikeroyok diuber2, ditembakin 4 robber wkwk GA LUCU ROBBER BISA GITU TERRORISM.

Posted

Surplus sama JHP di hapus tapi gangster di tambah punya M4, SPAS sama sniper ya? Pada minta "keseimbangan" kan?

 

Plus, penjahat boleh pake teamspeak. Biar adil semua.

 

Gue bukannya gak bela PD, gue highest rank PD dan tugas gue sebagai faction admin udah jelas untuk selalu memperhatikan masing2 faction, jadi gak ada yang berat sebelah. Kalo emang damage surplus lebih besar, yauda gapapalah anggap aja ini keuntungan buat penjahat/gangster. Toh seperti post gue yang sebelumnya, penjahat kebanyakan pake shotgun/deagle, PD tinggal pake M4 kelar kok.

Posted
2 minutes ago, opick said:

Surplus sama JHP di hapus tapi gangster di tambah punya M4, SPAS sama sniper ya? Pada minta "keseimbangan" kan?

 

Plus, penjahat boleh pake teamspeak. Biar adil semua.

nggak gitu bang admin.. gangster/criminal dapet senjata dan pelurunya kan juga susah, surplus juga harus dari faction official.. nah dari itu kaum mereka juga bakal kehilangan senjata yang susah nyarinya, maksudnya diambil PD..kan beda sama PD yang ambil senjata langsung tanpa harus lewat lika-likunya

Posted

SUPPORT.

 

Harap untuk teman-teman patriot JGRP yang respon disini, dibaca lagi Request yang diminta, jangan asal unsupport unsupport aja padahal baru baca komen doang, sedangkan request dan backgroundnya tidak dibaca.

Request disitu TIDAK MEMBICARAKAN tentang GANGSTER PAKAI SURPLUS. Karena memang fair fair saja gangster mau pake peluru surplus juga, itukan fitur server.

Yang dibicarakan itu kan ROBBER, itu berarti robber yang gak ada hubungan sama gengster juga.

 

10 hours ago, Dionsync said:

JHP lebih menyebabkan bleeding lebih besar,dan karena ini,para player kriminal lebih leluasa untuk PK dan menyebabkan tidak takut untuk melawan Polisi sampai mati,logika di IRL, jika melihat Polisi itu ya boleh melawan,tapi Jika polisi mundur,bukannya mengejarnya, disini saya hubungkan dengan yang saya sebutkan tadi,Player jadi lebih leluasa untuk PK / Tidak ada takut takutnya PK,setelah tau Polisi menggunakan JHP yg menyebabkan bleeding lebih besar,Para player kriminal jika shotout dengan Polisi,melawan terus sampai mati agar PK,logikanya di IRL jadi ga takut 'Mati' atau 'PK', saya yakin di IRL jika shot out dengan Polisi itu ada rasa 'takut mati' dan pemikiriannya Polisi akan datang lebih banyak,dan didunianyata itu gaada 'TAB' untuk melihat ada berapa polisi banyak.

Gua pribadi juga berharap hal seperti ini gak terjadi. Tapi, ini nyatanya yang banyak dilakukan ROBBER di server kita. Mereka ini, karena akses Surplus gampang, sampai-sampai logika mereka untuk takut polisi itu hilang. Ngapain harus takut kriminal, toh alur RPnya ada di tangan mereka: Kalau sedang kriminal, lalu ketauan PD, tinggal melawan. Kalau Robber menang shootout ya menang, kalau kalah shootout, tinggal PK. < Disini, unsur takut dipenjaranya malah hilang. Kalau unsur takut dipenjaranya hilang kan, orang-orang akan RPnya cenderung kriminal, kriminal, kriminal.

 

Nah, hal yang Dionsync katakan diatas ini umumnya terjadi sama robber-robber baru , yang gak mengerti sense RP menjadi penjahat (walaupun tidak menutup kemungkinan terjadi juga sama anggota gengser). Makanya, request yang diminta, apalagi yang tentang 'Pembatasan surplus', itu masuk akal dan baik sekali. Tujuannya semata-mata agar 'Unsur takut dipenjaranya ada'. Sehingga sebelum ngerob, orang-orang ini mikir, jalan RP yang terjadi ini bisa banyak, gak cuman berakhir sama PK antara PD atau robber.

Posted

Hallo, sepertinya rame sekali disini. 

 

Baik sebelumnya saya akan meluruskan kelebihan damage masing masing peluru, biar gak salah paham semuanya.

 

Surplus.jpg

 

Surplus hanya menambahkan 25% damage. Namun bisa digunakan ke semua senjata.

Sedangkan JHP menambahkan 50% damage. Digunakan untuk Assault Rifle (M4 etc)

 

*Untuk masalah keseimbangan, kalau dilihat dari total shootout secara IC tentu SAPD lebih banyak menang. For example kalau saya kriminal pribadi, pasti selalu kalah dengan SAPD untuk urusan tembak menembak (at least jumlah SAPD lebih banyak dari pada penjahat, SAPD punya sekitar 50 slot orang untuk 1 departemen). 

Saya mulai paham apa yang diresahkan SAPD sebenarnnya, mungkin ada benarnnya juga beberapa gangster tidak RP fear saat tembak menembak, ada yang lari kabur kabur Bunny Hopy mungkin, sehingga menyebabkan SAPD kalah dan merasa bahwa kalahnya itu karena peluru. Karena point yang saya tangkap di atas adalah banyak sekali masalah polisi di kejar oleh penjahat bukan penjahat dikejar polisi.

 

*Mungkin kalau dibilang dari sisi kerugian dua duanya bisa dibilang sama sama mendapatkan efek rugi dari setiap faction/families masing masingnya. Soalnya, dalam debat ini yang saya ambil ada benarnya juga. 

 

-Yang pertama, SAPD mulai sering kewalahan dan banyak yang mati..mungkin ini penyebabnya karena kurangnya pengawasan penuh dari atasan SAPD. Karena bisa ada anggota yang mati. Saya sangat kecewa sejujurnya dengan kekalahan mati seperti ini tapi mengeluh ke fitur peluru yang sebenarnnya sudah menjadi efek ++ ke PD. Tapi mungkin ada benarnnya juga disaat gangster sudah mulai tak terkontrol, terjadilah MG, PG, DM, dan lain lain. Ini sangat sangat disayangkan, fitur peluru yang harusnya menjadi kelebihan diserver kita tapi dipermasalahkan.

,

-Yang kedua, gangster. Oke memang betul, gangster mengatakan rugi harus membeli senjata dulu, peluru dulu, di official faction dulu, belum beli crack buat ngisi armor. Tapi seharusnya kalian juga tidak boleh mengeluh dengan mengatakan PD tidak adil, karena memang dimana mana PD kan dibayarin pemerintah. Jadi memang role kalian gangster yah harus seperti itu, makanya pinter pinter kalian gimana cara menyimpan senjata dengan baik dan benar. Kita juga harus belajar, jangan dikit dikit nembak, belajar RP yang lebih baik. Tanpa senjata pun kita bisa RP. 

 

 

Disini saya netral yah, karena pada forum diskusi kali ini 2 2 nya mengeluh tentang kerugian.

 

 

Cuma sangat disayangkan, kalian mengeluhnya sudah keluar jalur. Karena jelas dari apa yang saya post tadi itu JHP lebih besar damagennya 50%. Jadi saya kira itu hanya perasaan kalian saja kalah dari gangster, coba untuk intropeksi diri lagi kembali kenapa bisa kalah. Cari cara gimana kita jangan lihat ke pelurunya, lihat gimana carannya kita gak gampang mati, melindungi diri, dan bisa pake strategi yang baik dan benar. Makanya kenapa PD dikasih Teamspeak, mobil yang darahnnya sudah banyak, itu untuk sarana kalian membantu roleplay saat IC. Tianmetal udah nyediain banyak dan bagus buat SAPD. Jadi tolong difikirkan kembali untuk sistem ammo ini.

 

Untuk gangster, sangat disayangkan juga kalian mengeluh karena PD mendapatkan senjata gratis dan sebagainya. Ok kalian bisa bilang seperti itu, tapi yang kita hadapi itu bukan 1 gangster, belum perampok, belum kriminal lainnya, situasi kita banyak. Jadi saya rasa meskipun kita mendapatkan senjata gratis kita juga mendapatkan tanggung jawab yang lebih besar tentunya sibuk dan pusing juga sih terkadang.

 

 

 

 

Kesimpulannya adalah, kalau memang mau dilihat dari "sisi adil"? karena tadi diatas saya baca ada yang bawa bawa IRL, yaudah. Kasih aja gangster M4 juga sama. Terus apus deh sistem ammo. Cuma coba fikir dua kali, ini bener bener fitur bagus dan sangat disayangkan jika di hapus.

 

 

Jawaban saya /unsupport kalau dihapus.

 

Tapi kalau dihapus terus gangster dapet M4 dan Combat Shotgun ataupun Sniper. Saya /support. Karena gak ada salahnnya juga kan di IRL gangster bawa M4, soalnya yang dibahas diatas "rata rata yang bawa senjata orang kaya".

 

 

Sekian dan terima kasih, saya netral disini. Tolong cermati apa yang saya katakan dari kedua pihak. 

Posted

Kalo ada yg namanya gangster/robber ngejer polisi itu saya bener bener ga setuju, ini berarti robbernya yg belum terlalu paham tentang RP.

Saya punya senjata surplus pun masih takut untuk membawanya, saya masih RP paranoid untuk memegang senjata.

Senjata buat saya hanya untuk situasi genting (war, shootout, murdering dll.)

 

Jadi disini intinya RP robber/gangster yang berani/ngejer sama polisi itu yang salah. Tapi PD seharusnya tidak melihat dari sudut pandang "robber ngejer polisi" itu saja.

 

Tapi saya tetap unsupport jika system yang sekarang diganti, kita harus bersyukur dengan system yang ada sekarang.

Memang semua ada kelebihan dan kekurangan.

Posted

Lagipula kan kalo permasalahannya itu "ROBBER NGEJAR NGEJAR POLISI" Kita punya fasilitas yang namanya REPORT FORUM. Jangan maunya instan dengan mengubah fitur yang sudah ada dan mengguncang kestabilan yang ada. Kasian bang Ian udah capek2 buat fitur ini malah di boycot. Mengenai player memaksa PK, ada rules yg namanya "FORCE RP" / Memaksakan RP. Jadi kesimpulan yang dapat ditarik disini, jangan meng-ribet2kan permasalahan kalau sebenarnya jalan tengahnya tuh sangat simpel.

 

13 minutes ago, Tiak said:

Jadi disini intinya RP robber/gangster yang berani/ngejer sama polisi itu yang salah. Tapi PD seharusnya tidak melihat dari sudut pandang "robber ngejer polisi" itu saja.

 

Tapi saya tetap unsupport jika system yang sekarang diganti, kita harus bersyukur dengan system yang ada sekarang.

Memang semua ada kelebihan dan kekurangan.

 

bener, PD gaboleh ambil dalih dari perspektif sendiri, Kalo pake pandangan anggota PD jelas robber2 itu lick, beraninya kalo PD sepi, keroyokan, senjatanya sakit, blablabla.

Coba deh pake kacamata robber. Tolong jangan bilang nyari surplus gampang ya, sekarang udah lumayan susah. Gua punya aja surplus sisah2 penjajahan belanda.

Posted

Hmm bukan pelurunya sih yang harus di permasalahin, mau apapun pelurunya tapi otak players masih tembak2an dan PD akhirnya kalah, kejadiannya bakal sama aja terus kaya gini. Gak akan pernah berubah, jadi yuk mari kita temukan solusi untuk menangani teman2 robber kita yang dalam masalah tembak2an ini tanpa harus merubah fitur keren ini.

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...