$Walnutsss$ Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 /unsupport PD dah dapet senjata ready to use, sementara gangster harus cari mats belom lagi kalo ketangkep, jadi disini lebih menekankan ke arah gangster bukan malah balance. ya kalau mau balance mending jhp dan surplus di hapus, kembali ke ammo biasa seperti kata mas opik di atas.
$novan ms$ Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 6 hours ago, opick said: Inget, PD gak boleh menang sendiri juga, karna udah banyak keuntungan yang diberikan ke PD. Coba penjahat punya armoury yang isinya armor, M4, SPAS-12, sniper rifle dll gak? 6 hours ago, Erie said: Lagipula surplus cuman bisa dibuat official gangster kan? Kalo gitu kesannya yang gua tangkep disini PD takut kalah dan gamau kalah. 1. Rp yg dilakukan player utk mendapatkan PK kan sesuai dgn situasi yg ada pada karakternya, dan menurut gua pada tahap ini bisa menjadi kesempatan player utk kreatif dalam meng-rp kan kondisi karakternya. Hal ini tidak menitikberatkan kerugian kepada SAPD karna tdk berhasil /arrest. NB : Kecuali player force PK. 2. Perbedaan yg ada pada SAPD dengan player lain pun sudah memiliki keuntungan dan kekurangannya masing2. Contohnya ialah rules jumlah/terorism dan persediaan armoury. Tambahan : Pola pikir gangster/crimer lain yg ingin menghabisi SAPD yg terlihat pada situasi yg kemungkinan besar menang itu bertujuan agar polisi tsb tdk memanggil/mendapatkan back up dan bisa juga utk menghilangkan jejak selain dgn cara ngumpet pursuit Jadi intinya, gua /unsupport request lu bro
$trash$ Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 /unsupport Karena tidak realistis, itukan peluru JHP yang artinya peluru kuat, kalo /health dikurangi ya ga realistis masa peluru kuat kena badan cuman scar? Intinya ga realistis.
$thomas_smith$ Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 /Unsupport 1 hour ago, opick said: Berarti udah ada kemampuan masing2 dari setiap jenis ammo kan? Kalo di balance-in mah mending hapus aja JHP sama surplus, jadiin aja peluru biasa lagi. Apa bedanya coba kan? Inget, PD gak boleh menang sendiri juga, karna udah banyak keuntungan yang diberikan ke PD. Coba penjahat punya armoury yang isinya armor, M4, SPAS-12, sniper rifle dll gak? Ya jadi bener, tiap faction punya +- kalo gamau damage ke /healthnya lebih sakit mending di hapus aja surplus dan JHPnya. Lagian kalau penjahat/kriminal yang mati pula pasti dia rugi, senjata pasti di take sama PD, senjata jaman sekaeang ga murah kayak dulu harganya dan kalo dia melakukan robbing paling cuman dapet berapa hasilnya daripada beli senjata dan crack yang sekarang harganya semakin naik. Kalo PD? Armor sama senjata tinggal /armoury dan ga rugi kalau dia mati.
Drifit Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 1 hour ago, opick said: Berarti udah ada kemampuan masing2 dari setiap jenis ammo kan? Kalo di balance-in mah mending hapus aja JHP sama surplus, jadiin aja peluru biasa lagi. Apa bedanya coba kan? Inget, PD gak boleh menang sendiri juga, karna udah banyak keuntungan yang diberikan ke PD. Coba penjahat punya armoury yang isinya armor, M4, SPAS-12, sniper rifle dll gak? Saya setuju dengan bang opick, PD sudah memiliki banyak keuntungan. Sekarang sudah sebanding sejak ada yg official. Jadi ga perlu lagi diturun turunin.
Tiak Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 Jelas lah gua, unsupport. Kalo ini mah keknya menguntungkan PD. Kalo PD mau menang terus nanti malah yg bikin faction crime di JGRP pada males sama takut buat crime, nanti malah jadi sepi. Lagian yg namanya surplus itu cuman dari official dan dapetinnya juga susah, biayanya juga mahal. PD tinggal ambil di armoury terus, lagian juga yg namanya PK itu tergantung RP player itu sendiri sama kondisi yg ada (/health). Jelas saya unsupport kalo ini.
$ville$ Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 1 hour ago, Nature said: Siapa bilang langsung hidup dan ngelakuin crime lagi? crime itu butuh uang bro, senjata, drugs kendaraaan, dll. Jadi pasti ada delay untuk dapetin uangnya. Ya, mungkin untuk sebagian ada yang seperti itu. Tapi, sebagian besar lainnya player di jgrp yang sering ngelakuin crime itu yang udah kaya, yang udah bosen money making, jadi kalo cuma di sita senjata, drug kendaraan itu ga masalah buat mereka, bahkan sebagian dari keperluan yang di butuhkan untuk crime itu masih tersisa banyak mereka simpan.
CEPENGERS Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 4 hours ago, opick said: Berarti udah ada kemampuan masing2 dari setiap jenis ammo kan? Kalo di balance-in mah mending hapus aja JHP sama surplus, jadiin aja peluru biasa lagi. Apa bedanya coba kan? Inget, PD gak boleh menang sendiri juga, karna udah banyak keuntungan yang diberikan ke PD. Coba penjahat punya armoury yang isinya armor, M4, SPAS-12, sniper rifle dll gak? /unsupport , sependapat . kasihan dong gangster/crime/robber di PD senjata enak2.
$Leonardo_Dominic$ Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 4 hours ago, Erie said: /unsupport Kalo mau dibilang gak sepadan, abbilities PD aja udah gak sepadan ama gangster bro, PD bisa pake TS for communication, weapons ready to use for free (Including SPAS & Sniper). Lagipula surplus cuman bisa dibuat official gangster kan? Kalo gitu kesannya yang gua tangkep disini PD takut kalah dan gamau kalah. /UNSUPPORT Menurut saya benar kata mas Erie, Karna fasilitas untuk PD itu udah banyak dan bagus seperti M4 - SPAS 12 - SNIPER , sedangkan gangster hanya bisa megang Shoutgun dan DE atau silinced dan riffle, dan untuk surplus kan itu hanya untuk families official saja yang bisa membuat senjata dengan peluru yang sangat bagus, kalo menurut saya ini sudah seimbang dan feature yang sekarang sudah baik dan normal menurut saya, terima kasih.
Ranu Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 2 hours ago, Tiak said: Jelas lah gua, unsupport. Kalo ini mah keknya menguntungkan PD. Kalo PD mau menang terus nanti malah yg bikin faction crime di JGRP pada males sama takut buat crime, nanti malah jadi sepi. Lagian yg namanya surplus itu cuman dari official dan dapetinnya juga susah, biayanya juga mahal. PD tinggal ambil di armoury terus, lagian juga yg namanya PK itu tergantung RP player itu sendiri sama kondisi yg ada (/health). Jelas saya unsupport kalo ini. /Unsupport setuju sama om ini
killers Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 3 hours ago, Tiak said: Jelas lah gua, unsupport. Kalo ini mah keknya menguntungkan PD. Kalo PD mau menang terus nanti malah yg bikin faction crime di JGRP pada males sama takut buat crime, nanti malah jadi sepi. Lagian yg namanya surplus itu cuman dari official dan dapetinnya juga susah, biayanya juga mahal. PD tinggal ambil di armoury terus, lagian juga yg namanya PK itu tergantung RP player itu sendiri sama kondisi yg ada (/health). Jelas saya unsupport kalo ini. Yak betul kata tiak, gue juga unsupport. Sekalian aja polisi pake peluru karet gangster pake peluru angin. Lagian kan kita udah di kasih kelebihan sama kekurangan, semua itu tergantung kitanya juga kalo dalam hal shootout, polisi bisa aja kan kalo shootout nembaknya incer kaki dan suspect gabakal pk, kalo kek gitu mah ya berat di gangsternya juga.
johannes13ganteng Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 /unsupport karena pd itu sudah enak banget semua semua gratis, coba gangster atau civilian yang mau rob, pasti harus nyarik duit dulu, nyarik material dulu terus belum lagi kena scamm nya, apalagi kalau civiliannya mau robber pasti bisa hampir satu jam nyiapkan barang barang yang mau dibawa mereka buat robber, bandingin aja sama pd.
Schiffer Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 unsupport, sama seperti Tiak 3 hours ago, Tiak said: Jelas lah gua, unsupport. Kalo ini mah keknya menguntungkan PD. Kalo PD mau menang terus nanti malah yg bikin faction crime di JGRP pada males sama takut buat crime, nanti malah jadi sepi. Lagian yg namanya surplus itu cuman dari official dan dapetinnya juga susah, biayanya juga mahal. PD tinggal ambil di armoury terus, lagian juga yg namanya PK itu tergantung RP player itu sendiri sama kondisi yg ada (/health). Jelas saya unsupport kalo ini. saran saya, PD melakukan tindakan IC yang dapat mengontrol senjata, yang berpuluru surplus terutama, secara ic
$yurdik21$ Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 /SUPPORT Yang kita minta itu efek damage nya sama dengan surpus karna hollow itu ga tembus kalo orang cover ke mobil sedangkan kalo surplus itu tembus kalaupun kita cover ke mobil.
$reza212$ Posted July 12, 2016 Posted July 12, 2016 Support. Kita bukannya mau menang terus dan cari gratis atau apalah. Tapi disini kita lihat Efek, surplus yang lebih keras damage dari pada hollow itu kadang kadang cuma scar walaupun kena badan, tapi kalau hollow itu cuma keserempet doang itu sudah bleeding. Jadi disini bukan masalah gratis. Emang mau kalian lawannya sniper dan combat shotgun? itu gratis juga.
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.