$xiaanjeng$ Posted March 13, 2016 Posted March 13, 2016 /Support this, berguna banget buat para kidnapper sama juga realistis ga cuma rp /me mengikat tangan orang di depan nya, dan mau tanya juga apa ini kaya /cuff di PD? player yang di tie masih bisa mukul make tangan atau benar2 ga bisa gerak sama sekali, cuma lari larian?
188wolfblade Posted May 27, 2016 Posted May 27, 2016 /support Ini bisa bikin RP prioson dan nyandra orang jadi lebih realistis
Lucifers Posted June 1, 2016 Posted June 1, 2016 Unsupport, menurut saya ini kurang efektif karna kita bisa saja mengRPkan kalau orang yang kita kidnap diikat dengan tali tanpa adanya feature ini. lalu ini hanya akan meningkatkan abuser. saya lebih menyarankan untuk feature /cuff, jadi /cuff [ID] tidak hanya dimiliki oleh polisi, karna keyataannya borgol dan kuncinya dijual bebas diamerika dan tidak ilegal disana, terima kasih.
HenryP Posted June 10, 2016 Posted June 10, 2016 Support. Menurut saya memang harus ada fiture /tie dan untuk menghindari jangkauan abuse, mungkin ada persyaratan tertentu. Contoh: Yang ingin kita ikat haruslah bernyawa sedikit (HP: 20) dan untuk penggunaannya harus level 3.
ZenMate Posted June 12, 2016 Posted June 12, 2016 /SUPPORT, Karena ini cocok untuk Rpan Kiddnap biasanya orang yang di RP kidnaping itu memaksakan roleplay atau Force RP. Jadi kalo ada fitur meningikat tangan. Itu bagus menurut saya, jadi saya dukung!
golditoaufamulia Posted June 13, 2016 Posted June 13, 2016 Support. RP Mengikat tangan seseorang, biar RP Culik orang lebih bagus ada tali pengikat ditangannya.
$KEKEN$ Posted June 18, 2016 Posted June 18, 2016 Support. Selain karena alasan menambah keseruan dalam ber-roleplay, tentunya ini juga sangat realistic. Setiap char dapat membeli maksimal 1 tali. Setiap tali dapat digunakan beberapa kali, apabila tali tidak diambil kembali (tdk dilepas dari org yg kidnap), maka talinya akan hangus(kembali 0). Dan alangkah bagusnya juga diadakan command untuk merusak/melepaskan tali tersebut, tapi command ini hanya bisa dilakukan misalnya 5 menit sekali, atau brp gt. Semakin sering tali itu dirusak, semakin melemah health dari tali tersebut dan apabila sudah mencapai 0, maka akan rusak/terlepas dan player bisa kabur.
$toper$ Posted June 23, 2016 Posted June 23, 2016 /SUPPORT untuk feature ini. On 1/3/2016 at 9:46 AM, Irfan hrs said: Apakah maksud anda command ini dapat digunakan oleh semua player?Kalau iya,sepertinya harus dibatasi saja.Contoh:Level 5+++ baru bisa menggunakan command ini. Tapi saya lebih setuju dengan saran Irfan yaitu dibatasi saja levelnya sekitar lvl 3, karena kalo untuk command [/accept tie] itu bisa saja mempersulit Roleplay karena masih banyak juga player yang retard atau sengaja memperlambat untuk mengetik command tersebut. Dan untuk prosesnya mungkin bisa ditambahkan loading bar agar lebih real dan mengurangi abuse.
$Serdadu$ Posted June 24, 2016 Posted June 24, 2016 /SUPPORT 14 hours ago, toper said: /SUPPORT untuk feature ini. Tapi saya lebih setuju dengan saran Irfan yaitu dibatasi saja levelnya sekitar lvl 3, karena kalo untuk command [/accept tie] itu bisa saja mempersulit Roleplay karena masih banyak juga player yang retard atau sengaja memperlambat untuk mengetik command tersebut. Dan untuk prosesnya mungkin bisa ditambahkan loading bar agar lebih real dan mengurangi abuse.
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.