$Chris Andre S$ Posted October 16, 2015 Posted October 16, 2015 Gini ya, gue kasih contoh ada orang yang ngebet banget PK padahal cuma ketembak 1 peluru di kaki dan emang ada yang pernah mati karena gitu, ada yang juga masih hidup. Kalau udah ngomong mati apa ga itu diluar logika manusia. Contoh, orang yang divonis umurnya tinggal 3 bulan oleh dokter karena kanker, tapi toh dia bisa idup sampai sekarang. Berarti ini udah diluar logika manusia. Kalau ngikutin maunya player pasti ada yang mau hidup ada yang juga mau mati tapi kebanyakan matinya dikarenakan menghindari IC jail, kalau seperti itu, ngapain ada MD, langsung aja abis shootout PK. Oleh karena itu, orang mau PK, kita halang karena menurut logika kita dia belum mati, tapi menurut logika dia dia udah mati. Kita gamau ngabisin waktu untuk debat. Rata" habis waktu kita cuma debat nentuin PK apa ga. Omongan kita kadang dianggap sebelah mata, karena kita ini siapa sih, dokter asli bukan cuma dokter di game, dan itu emang bener dan akhirnya saling debat satu sama lain. So, menurut gue ini sistem yang fair buat kondisi sekarang ini.
$Chimunk$ Posted October 16, 2015 Posted October 16, 2015 Kalau dari masukan saya sih untuk point coin itu lebih baik diganti menjadi persen, setiap 1x tembakan kena di anggota tubuh entah dimana itu bisa ngurangin persen berapa persen gitu contoh dari 1-100 persen si korban/suspect kena tembak di bagian dada dan kena nya 30%, kemungkinan untuk hidup masih besar kecuali ditambah dengan tembakan dibagian tubuh yang lain mungkin ada lebih dari 50%. Mereka berhak PK. Mungkin bisa ditambahkan effect bleeding jika lebih dari 50%, dan bisa dibuat script /surgery succes or no? jika ada yang 50% itu bisa dibuat randoom berhasil atau tidaknya, namun jika ada 30% bisa dibuat script randoom juga dengan kemungkinan selamat 70 dan 30 gagal. Anggep aja kayak lagi judi wkwkwk. ya itu hanya saran saja CMIIW.
$Krisna19$ Posted October 17, 2015 Author Posted October 17, 2015 Malah lebih ribet, di sini probabilitasnya cuma 'ya' apa 'ngga', biar simpel.
$Krisna19$ Posted October 17, 2015 Author Posted October 17, 2015 Request pertama, alias coin system has been implemented. Semua saran untuk request pertama ditutup. Silakan mengomentari untuk yang kedua terima kasih.
$Onta$ Posted October 19, 2015 Posted October 19, 2015 Untuk fire system, i'm totally agree disini "api" tidak hanya akan membawa RP ke SAMD melainkan ke banyak unit. SAMD untuk memadamkan api. Sanews memberitakan kejadian tersebut. PD mengamankan lokasi tersebut. Pemilik toko/mobil bisa merasakan RP kerugian yang mereka dapatkan. Player juga bisa RP "api" menjadi sesuatu yang "wow"
$Chimunk$ Posted October 19, 2015 Posted October 19, 2015 SUPPORT Jangan hanya support saja berikan alasan dan penjelasan anda.
rayz Posted October 21, 2015 Posted October 21, 2015 Support dah buat fire system biar bikin lebih banyak rp juga tapi kalo exteriornya kebakar interior juga harus kebakar entar ada rp penyelamatan orang yg di dalem gedung sambil bawa fire extinguisher kan keren tuh.
Opick Posted October 31, 2015 Posted October 31, 2015 Yang kedua gue support, sebelum bener2 meledak alangkah baiknya kebakar dulu biar MD ada RP madamin api. Terus untuk structure fire mungkin command ini bisa di pergunakan oleh semua orang tapi hanya dengan izin admin atau hanya MD yang bisa membuat api .
$AdamBagas$ Posted October 31, 2015 Posted October 31, 2015 Yang kedua, gua /support Iya sebelum bener bener meledak dikasih delay dulu beberapa menit biar SAMD bisa madamin, kalau dalam beberapa menit itu nggak ada yang madamin baru meledak.
Zypherious Posted October 31, 2015 Posted October 31, 2015 Yang kedua gua juga ./Support. Jadi nanti sebelum meledak dikasih waktu delay untuk melakukan RP memanggil SAMD untuk memadamkan apinya, nih keren biar nambah-nambah RPnya juga.
Adi Wahid Cayang Semua Posted January 20, 2016 Posted January 20, 2016 Kalo menurut gue si point yang pertama gw ga setuju karena gini bro orang dah ketembak di kepala masa masi idup ? apa lagi di tembak make M4/DE itu kan pelurunya lumayan juga itu si menurut gue kalo yang kedua gue setuju tuh biar mobil leduk bisa di rp-kan supaya ga langsung meledak di kasi delay 30 menit atau berapa baru meledak
Granita Posted January 20, 2016 Posted January 20, 2016 On 12/10/2015 at 11:23 PM, KEKEN said: Untuk request pertama, pendapat gue: Dari yang gue baca diatas dan apa yang gue pahami dari penjelasan lu diatas, itu cuman menunjukkan bahwa SAMD nggak mau disalahkan oleh player dengan cara menentukan orang itu MATI (PK) atau tidak. Jadi mengandalkan script untuk menentukan hal itu secara random agar terlihat ADIL. Lebih tepatnya 'meringankan' kinerja SAMD. Padahal sudah jelas-jelas ada /health yang sangat membantu dalam menentukan kondisi seseorang. Di nilai dari segi realistic nya aja. Kalau nggak fatal ya berarti selamat, kalo fatal ya diperbolehkan untuk accept death. So, NO from me. Untuk request kedua, pendapat gue: Setuju-setuju saja sih sebenarnya, bagi gue sih semuanya sama saja. Tinggal gimana kalian mau kreatif aja dalam nge-RP-in. Dalam hal ini, kalian bisa berkonsultasi dengan Admin level tinggi untuk mengatur jalannya Roleplay agar terlihat lebih realistis. Itu aja, thanks. Dari gua juga No, yang membuat random PK'ed
Ryan Cortez Posted January 21, 2016 Posted January 21, 2016 /Unsupport Kenapa ? Kalo misalnya kita memang dari ICnya berhak PK misalnya ketembak dikepala sama di Dada terus pas Coinsnya kita kalah itu kita harus operasi itu benar benar tdak masuk logika manusia.
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.