Jump to content
JG:RP sedang menjadi korban serangan DDoS dengan skala besar. Kami masih menunggu balasan dari pihak provider terkait serangan ini. ×

[REQ] Tristan_Austin - (Vehicle Fire System)


Recommended Posts

Posted
5 hours ago, Tobias said:

Batas dia meledaknya gimana ya? Kalau semua dipadamkan atau di spawn sendiri bisa bisa gaada yg beli asuransi

Kalau player memilih untuk spawn mobil, otomatis kendaraannya akan masuk ke sistem asuransi yang mana player harus menunggu 1x24 jam untuk bisa claim-insunya.

Kecuali player memilih untuk roleplay "pemadaman api atas kendaraannya", insunya dapat diselamatkan dan player hanya perlu membawa kendaraannya ke mekanik untuk benar2 dipulihkan dengan total.

 

Simplenya fitur ini mirip dengan /accept death yang ada sekarang.

Kalau player memilih /accept death, fitness ratenya akan turun.

Sedangkan apabila player memilih untuk di-/heal, fitness ratenya ga akan turun, 

 

14 hours ago, ✯✯✯✯ said:

Tapi apakah ini bakalan beneran diroleplaykan sama playernya? Terus gimana kita ngatasin player yang males buat rp sesuatu kayak gini, rp crash aja males apa lagi yg kayak gini kan. Ini dibuat dengan tujuan roleplay, tapi apakah bakalan diroleplaykan terus kedepannya? 

Kalau kebakar trus gk ada fd dan masuk asuransi, bakal gimana gitu pastinya. Player susah nyari dokter aja udah koar koar kan.

1. Mau fiturnya sekeren apapun gan, kalau memang ga ada niat dari player untuk melakukan RP, yah kualitas RPnya pasti sebatas formalitas doang. Udah banyak kok gan contohnya, kita ambil contoh aja seperti fitur senjata, apakah semua player benar2 mengRPkannya?

2. Siasatnya untuk mengatasi player yang males RP adalah fitur2 pemadaman api seperti (fire exting) dan damkar dipegang oleh faction. Pertama, siasat ini dapat mengurangi abuse diantara player. Kedua, player yang ingin kendaraannya dipadamkan, mau ga mau harus berinteraksi dengan FD. Kalau player cuman ingin dipadamkan saja apinya tanpa ada RP, ini bisa masuk kasus refuse rolepay. Ketiga, player yg ingin kendaraannya bisa dipake kembali setelah dipadamkan apinya, mau ga mau harus ke mekanik untuk RP lagi.

3. Roleplay ini dapat sustainable apabila sebagian fitur2nya masih dipegang oleh faction. 

4. Kalau ngga ada FD, player harus nunggu min. 1 jam untuk mv>spawn (memasukkan kendaraannya kedalam sistem asuransi), kemudian player harus menunggu 1x24 jam seperti biasa (CMIIW) sebelum bisa mengklaim asuransinya.

Posted
3 minutes ago, AllanGibson said:

Kalau player memilih untuk spawn mobil, otomatis kendaraannya akan masuk ke sistem asuransi yang mana player harus menunggu 1x24 jam untuk bisa claim-insunya.

Kecuali player memilih untuk roleplay "pemadaman api atas kendaraannya", insunya dapat diselamatkan dan player hanya perlu membawa kendaraannya ke mekanik untuk benar2 dipulihkan dengan total.

 

Simplenya fitur ini mirip dengan /accept death yang ada sekarang.

Kalau player memilih /accept death, fitness ratenya akan turun.

Sedangkan apabila player memilih untuk di-/heal, fitness ratenya ga akan turun, 

 

1. Mau fiturnya sekeren apapun gan, kalau memang ga ada niat dari player untuk melakukan RP, yah kualitas RPnya pasti sebatas formalitas doang. Udah banyak kok gan contohnya, kita ambil contoh aja seperti fitur senjata, apakah semua player benar2 mengRPkannya?

2. Siasatnya untuk mengatasi player yang males RP adalah fitur2 pemadaman api seperti (fire exting) dan damkar dipegang oleh faction. Pertama, siasat ini dapat mengurangi abuse diantara player. Kedua, player yang ingin kendaraannya dipadamkan, mau ga mau harus berinteraksi dengan FD. Kalau player cuman ingin dipadamkan saja apinya tanpa ada RP, ini bisa masuk kasus refuse rolepay. Ketiga, player yg ingin kendaraannya bisa dipake kembali setelah dipadamkan apinya, mau ga mau harus ke mekanik untuk RP lagi.

3. Roleplay ini dapat sustainable apabila sebagian fitur2nya masih dipegang oleh faction. 

4. Kalau ngga ada FD, player harus nunggu min. 1 jam untuk mv>spawn (memasukkan kendaraannya kedalam sistem asuransi), kemudian player harus menunggu 1x24 jam seperti biasa (CMIIW) sebelum bisa mengklaim asuransinya.

Noice! Ini yang w butuh. Support, 100% decent.

Posted

UNSUPPORT


Sumber daya di FD sudah kurang, gak imbang nanti, dengan jumlah FD dan jumlah kendaraan yang mau meledak tersebut.., belum lagi FD harus ngurus panggilan SAPD ato panggilan 911.., bayangin aja .. mau itu 777 / 911  di spam oleh player" yang panik ? .. kan tau kan gimana sensasinya kalo kendaraan mau meledak, kalo gak /q ya panik gak jelas 

 

Player be like : "WOI TOLONG KENDARAAN GUE, CEPET KESINI"

"ASTAGA INI KERJA BUTA YA, KOK GAK ADA YANG DATENG WOI TOLONG"

"GAJI BUTA INI, WOI TOLONG KENDARAAN GUE PLIZZZ"

 

^dan ini bakal rame di 777 /9 11dan gue yakin gk seluruh FD tahan diginiin

 

dan alhasil hanya deretan kick dari admin dengan reason : spam 777 / 911

 

UNSUPPORT

  • Top 1
Posted
On 1/20/2019 at 1:43 PM, AllanGibson said:

Kalau player memilih untuk spawn mobil, otomatis kendaraannya akan masuk ke sistem asuransi yang mana player harus menunggu 1x24 jam untuk bisa claim-insunya.

Kecuali player memilih untuk roleplay "pemadaman api atas kendaraannya", insunya dapat diselamatkan dan player hanya perlu membawa kendaraannya ke mekanik untuk benar2 dipulihkan dengan total.

 

4. Kalau ngga ada FD, player harus nunggu min. 1 jam untuk mv>spawn (memasukkan kendaraannya kedalam sistem asuransi), kemudian player harus menunggu 1x24 jam seperti biasa (CMIIW) sebelum bisa mengklaim asuransinya.

Nah, kalau fitur nya begini saya sangat SUPPORT, sebab jika tidak ada FD yang duty  masa player harus nunggu FD ny sampek datang ke TKP, yang nggak juga kali yah, terus ini juga dapat menambah roleplay FD agar terlihat semakin realistis layaknya IRL.

  • 3 weeks later...
Posted

Saya sangat support dengan ini tapi ada yang ingin saya tanyakan.

 

Kalo pake fiture /mv > respawn yang katanya seperti /accept death berarti tidak otomatis masuk ke asuransikan kecuali kita claim sendiri mau masuk atau tidak? nah kalo kendaraanyan nyebur ke laut itu gimana? apakah dapat di RPin juga atau tidak? dan satu lagi tambahan dari saya. Saat FD sedang RPan pastikan juga ada rate sukses atau tidaknya, misalnya di mobil tersebut ada nitro yang tentunyakan kalau mobilnya terbakar pasti meledak dikarenakan nitro tersebut dan juga misalkan mobilnya di tembak tentunya ada rate juga yang bisa memungkinkan mobilnya meledak, bisa  saja RPnya ketembak di bagian tangka atau mesinnya yang memungkinkan dapat memicu ledakan di mobil tersebut.

 

intinya saya support dengan ini karena para player pasti mikirnya FD kerjaannya cuma menyelamatkan nyawa orang saja, agar RP FD tambah menarik mungkin fiture ini sangat cocok untuk kemajuan roleplay di JGRP.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...