$maverickk21$ Posted December 19, 2015 Posted December 19, 2015 Nama In Game : Tommy Margarette Nama Pelanggar IG : Giuseppe Savoldelli Waktu dan Tanggal : Sat 19 Dec 2015-07:24:58 Apa yang telah dilakukan : Jadi begini, saat saya sedang ingin RP Brawl dengan dia, tiba tiba dia mengeluarkan senjata dan menembaki saya hingga mati. Dari perilaku tersebut dapat dikatakan terlapor melakukan DM(Deathmacth), dan DM merupakan salah satu pelanggaran di server Bukti (Berupa SS) :
Mochammad Dopi Posted December 19, 2015 Posted December 19, 2015 Selamat Siang Saya sebagai pemilik char Giuseppe Savoldelli. Kita brawl ? Jelas jelas kita tidak RP brawl. Disitu awalnya gua memukul taxi elu, karena gua udah mengincar elu dari walkietalkie, maka dari itu, di RP gua gua mendengar suara yang sama pada walkietalkie, lalu gua pancing elu. Gua RP menendang pintu Taxi lu. nah disitu lu keluar asal scroll Baseball bat, disini ada yan ganjil kenapa ? Saat gua tanya lu, lu ga RP ngeluarin baseball bat, lu bilang lu RP, tapi di SS lu ga ada RP sama sekali (OOC Lie), lu ngejar gua sambil memukulkan baseballbat , ga berfikir panjang gua langsung mengeluarkan Shotgun. Disini gua fikir ini bersifat IC bukan OOC.
$maverickk21$ Posted December 19, 2015 Author Posted December 19, 2015 Gua uda RP ngeluarin b bat waktu di dalem taxi, selanjut itu gua ngejar lu, abistu lu rp keluarin senjata dan nembakin gua sampai mati itu kan bisa di bilang DM.
Mochammad Dopi Posted December 19, 2015 Posted December 19, 2015 13 hours ago, Pramartaaa said: Gua uda RP ngeluarin b bat waktu di dalem taxi, selanjut itu gua ngejar lu, abistu lu rp keluarin senjata dan nembakin gua sampai mati itu kan bisa di bilang DM. Gua tanya, Ngerti arti dari DM tidak ? DM= Deathmach membunuh orang tanpa alasan yang jelas. Nah gua disitu alasan gua jelas, karena 1. Gua melakukan RP kesal sama lu, lewis dan temannya. 2. Lu mengeluarkan baseball bat untuk memukuli gua, disini gua rasa alasan gua udah cukup kuat, karena menurut gua disini tidak ada unsur DM.
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.