Jump to content
JG:RP sedang menjadi korban serangan DDoS dengan skala besar. Kami masih menunggu balasan dari pihak provider terkait serangan ini. ×

[REQ] Temporary Headache ( Temporary Headache When Hitting Any Object With Vehicle )


Clorofeals

Recommended Posts

Posted
On 14/2/2023 at 05.49, BADRI said:

UNSUPPORT

 

Betul sekali apa yang di katakan oleh Bapak Krenshaw, kalo misalkan Fitur ini ada, ada beberapa positif dan negatif nya.

  1. Positif nya
    • Betul apa yang di katakan teman teman yang mendukung Support, supaya orang orang biar lebih ga sering bawa mobil nabrak sana nabrak sini.
  2. Negatif nya.
    • Kita sering liat juga bahkan kita juga sering melakukan hal tersebut, dimana saat kamu mengenaiki kendaraan, sering sekali kamu tidak menabrak apapun, lalu saat kamu menengok kamera ke belakang, tiba tiba ada mobil yang mental, kenapa itu?, Penjelasan nya, di visual player lain dia tabrakan dengan kendaraan kita, tapi di visual kita sendiri kita tidak nabrak. Dan semua player juga tahu soal perkaran ini. Nah, apakah yang mendukung Support tersebut atau dari yang pembuat Request Fitur tersebut menerima jika kalian di tabrak tapi orang yang nabrak itu ga kenapa kenapa, apakah itu tidak menyusahkan diri kalian sendiri? pasti kalian akan mereasakan nya juga.

 

Ada lagi sebener nya yang jadi permasalahan, jika memang Fitur ini ada nanti nya, SAPD udah ga bisa lagi PIT kendaraan suspect, karena nanti nya setiap kali di PIT, pasti akan langsung pusing dan merah merah, yah al hasil mereka tidak akan puas pursuit nya. Dan sudah pasti, nanti akan ada player yang merasa saat Pursuit, lau dia di PIT, dan dia berkata "tidak adil", padahal PIT tersebut memang prosedur dari Pursuit.

Nah saya juga sudah memikirkan itu tetapi saya pikir itu akan adil jika diatas 80Km/h karena kita tinggal /speedlimit 80 saja agar tidak terjadi. dan yang 40Km itu hanya pusing ringan cuma merah berkelok kelok sedikit jadi enggak akan mengganggu kok saat pursuit maka dari itu kan saya bilang agar player bisa lebih berhati hati lagi saat pursuit.

 

Lalu tentang visual lagging saya sudah memikirkan juga, ketika mobil menabrak mobil /visual lagging langsung duar jeduar gak jelas gitu kan nah itu anggap saja tidak memberi damage. Lalu apa yang memberi damage? Yang memberi damage adalah ketika mobil A terhenti terus di tabrak mobil B, jadi ketika damage seper sekian di kecepatan ini maka pusing akan terjadi seperti yang saya katakan sebelumnya makanya saya beri kondisi jika player menerima damage. ( Alasan menambahkan damage pada karakter dan kendaraan karena untuk menghindari abusing player nakal yang akan terjadi

 

Contoh: saat mengendarai mobil secara damai tiba tiba player toksik menyenggol mobil kita itu sama dengan menabrak kita kan? Maka dari itu ditambahkan damage rules. ) Emang kalo nyenggol ngurang darah? Setau saya enggak ngurang dari dulu, ngurangnya cuma pas nabrak dinding atau kendaraan diam.

On 13/2/2023 at 23.25, Krenshaw said:

Kondisi kedua ketika kendaraan melaju kencang lalu menabrak kendaraan lain dengan kecepatan di atas 80km/h dan mengakibatkan damage pada karakter hingga sekarat yang dimana keadaan ini harus ada roleplay dokter dan kendaraan yang dipakai maka sekarat akan terjadi.

 

laggy player nabrak player tak bersalah dengan connection bagus gmn penyelesaiannya? dirugikan dong.

 

kalo efeknya cuma layar merah dalam durasi 5-10 detik saya rasa masi bisa diterima sluruh player, tapi kalau dalam keadaan freeze saya yakin ga ada yang setuju, silakan baca jawaban saya diatas, kira2 penyelesaiannya sperti apa.

 

blm lagi kita bahas soal pursuit yg pasti sering kena lagpit.

Untuk roleplay dokter saya juga setuju dengan pendapat anda. Akan di update lagi

  • Replies 35
  • Created
  • Last Reply
Posted

[UPDATE] 27 FEBRUARI 2023 FINAL 

 

Berdasarkan tanggapan teman teman sekalian saya memutuskan untuk menyesuaikannya kembali dari 

 

 

 

Temporary Headache adalah suatu kejadian dimana player menabrak object/kendaraan lalu player akan merasakan pusing kepala sejenak sekitar 5 detik/10detik setelah menabrak mungkin bisa disesuaikan dengan kecepatan menabrak jika menabraknya itu keras( diatas 80km/h )maka Temporary Headache akan lebih lama 10 detik, jika menabrak tidak terlalu keras ( di atas 40km/h )maka akan lebih singkat 5 detik.

 

Lalu ini

 

Temporary Headache adalah suatu kejadian dimana ketika player menabrak kendaraan only dan merasakan pusing sejenak sekitar 5-10 detik dan pusing ini ada 2 kondisi, kondisi pertama ketika kendaraan melaju kencang lalu menabrak kendaraan lain dengan kecepatan di atas 40km/h dan mengakibatkan damage pada karakter dan kendaraan yang dipakai maka pusing selama 5 detik akan terjadi.

 

Kondisi kedua ketika kendaraan melaju kencang lalu menabrak kendaraan lain dengan kecepatan di atas 80km/h dan mengakibatkan damage pada karakter hingga sekarat yang dimana keadaan ini harus ada roleplay dokter dan kendaraan yang dipakai maka sekarat akan terjadi.

 

Menjadi

 

Temporary Headache adalah "Pusing Sementara" dalam hal ini ketika menabrak kendaraan saja karena mayoritas memiliki spek potato. 

 

Cara kerja fitur ini adalah:

 

1. Kondisi 1

Ketika kendaraan melaju dengan kecepatan 40Km/h lalu menabrak kendaraan lain dalam keadaan diam/berjalan kemudian mengakibatkan damage maka pusing ringan( sama seperti gejala awal pusing hanya cenat cenut saja ).

 

2. Kondisi 2

Ketika kendaraan melaju dengan kecepatan diatas 80Km/h lalu menabrak kendaraaan lain dalam keadaan diam/berjalan kemudian mengakibatkan damage pada kendaraan dan player maka pusing berat ( sama seperti pusing gejala akhir yang tidak terkendali ).

 

3. Kondisi 1 dan 2 akan ditumpuk menjadi penyakit pusing ( sepeti pada pusing pada umumnya ) tetapi perbedaannya jika kondisi 2 lebih sering terjadi maka penyakit pusing lebih cepat terjadi sebaliknya jika kondisi 1 lebih sering terjadi masih memiliki kesempatan besar untuk bertahan.

 

Alasan pengubahan:

 

1. Tentang Roleplay Dokter

Karena keluhan dari saudara Krenshaw adalah benar maka diputuskan untuk dihapuskan.

 

2. Penambahan penumpukan 

Agar penyakit pusing ini bisa memiliki akar permasalahan yang jelas.

 

Sepertinya hasil yang ini sudah sangat baik dan dilihat dari partisipasi untuk mendukung fitur ini sepertinya minim jadi saya akan putuskan ini versi Finalnya dan saya serahkan kepada admin untuk menyetujui, mengubah, menambah atau tidaknya.

 

Terima kasih teman - teman atas dukungan dan partisipasinya untuk mendukung fitur ini.

  • 4 months later...
  • 6 months later...
Posted

SUPPORT

  • Hanya jika; Efek Pusing hanya muncul ketika berkendara di kecepatan 70km/h++ (ngebut), karena realistisnya pasti kepala akan terbentur ke stir/dashboard/jendela samping/kaca depan. (Unsupport untuk 70km/h ke bawah, karena minim kemungkinan akan terbentur ke bagian dalam mobil manapun alias hanya memunculkan shock).
  • Alasan: Memancing player yang hanya RP "/me shock after crash" untuk lebih kreatif membayangkan posisi ketika terjadi kecelakaan, dan menghindari player yang Non RP Crash/Drive seperti yang disampaikan teman-teman di atas sebelumnya.
  • Saran Fitur: Berdasarkan concern teman2 sebelumnya, yaitu kalau terjadi lag/delay, jika bisa baiknya di setting agar Fitur ini tidak berdamage ketika kita menabrak/ditabrak dalam keadaan lag/delay.

Keren ide nya mas, good luck yaa.

  • 2 weeks later...
Posted
On 2/27/2023 at 11:09 PM, YTARYA04 said:

[UPDATE] 27 FEBRUARI 2023 FINAL 

 

Berdasarkan tanggapan teman teman sekalian saya memutuskan untuk menyesuaikannya kembali dari 

 

 

 

Temporary Headache adalah suatu kejadian dimana player menabrak object/kendaraan lalu player akan merasakan pusing kepala sejenak sekitar 5 detik/10detik setelah menabrak mungkin bisa disesuaikan dengan kecepatan menabrak jika menabraknya itu keras( diatas 80km/h )maka Temporary Headache akan lebih lama 10 detik, jika menabrak tidak terlalu keras ( di atas 40km/h )maka akan lebih singkat 5 detik.

 

Lalu ini

 

Temporary Headache adalah suatu kejadian dimana ketika player menabrak kendaraan only dan merasakan pusing sejenak sekitar 5-10 detik dan pusing ini ada 2 kondisi, kondisi pertama ketika kendaraan melaju kencang lalu menabrak kendaraan lain dengan kecepatan di atas 40km/h dan mengakibatkan damage pada karakter dan kendaraan yang dipakai maka pusing selama 5 detik akan terjadi.

 

Kondisi kedua ketika kendaraan melaju kencang lalu menabrak kendaraan lain dengan kecepatan di atas 80km/h dan mengakibatkan damage pada karakter hingga sekarat yang dimana keadaan ini harus ada roleplay dokter dan kendaraan yang dipakai maka sekarat akan terjadi.

 

Menjadi

 

Temporary Headache adalah "Pusing Sementara" dalam hal ini ketika menabrak kendaraan saja karena mayoritas memiliki spek potato. 

 

Cara kerja fitur ini adalah:

 

1. Kondisi 1

Ketika kendaraan melaju dengan kecepatan 40Km/h lalu menabrak kendaraan lain dalam keadaan diam/berjalan kemudian mengakibatkan damage maka pusing ringan( sama seperti gejala awal pusing hanya cenat cenut saja ).

 

2. Kondisi 2

Ketika kendaraan melaju dengan kecepatan diatas 80Km/h lalu menabrak kendaraaan lain dalam keadaan diam/berjalan kemudian mengakibatkan damage pada kendaraan dan player maka pusing berat ( sama seperti pusing gejala akhir yang tidak terkendali ).

 

3. Kondisi 1 dan 2 akan ditumpuk menjadi penyakit pusing ( sepeti pada pusing pada umumnya ) tetapi perbedaannya jika kondisi 2 lebih sering terjadi maka penyakit pusing lebih cepat terjadi sebaliknya jika kondisi 1 lebih sering terjadi masih memiliki kesempatan besar untuk bertahan.

 

Alasan pengubahan:

 

1. Tentang Roleplay Dokter

Karena keluhan dari saudara Krenshaw adalah benar maka diputuskan untuk dihapuskan.

 

2. Penambahan penumpukan 

Agar penyakit pusing ini bisa memiliki akar permasalahan yang jelas.

 

Sepertinya hasil yang ini sudah sangat baik dan dilihat dari partisipasi untuk mendukung fitur ini sepertinya minim jadi saya akan putuskan ini versi Finalnya dan saya serahkan kepada admin untuk menyetujui, mengubah, menambah atau tidaknya.

 

Terima kasih teman - teman atas dukungan dan partisipasinya untuk mendukung fitur ini.

SUPPORT

agar mengurangi player player yang ritat juga, serta menambah kreasi lagi di RP crash.

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...