Jump to content
JG:RP sedang menjadi korban serangan DDoS dengan skala besar. Kami masih menunggu balasan dari pihak provider terkait serangan ini. ×

[REQ] Temporary Headache ( Temporary Headache When Hitting Any Object With Vehicle )


Clorofeals

Recommended Posts

  • Replies 35
  • Created
  • Last Reply
Posted
On 8/12/2022 at 10.38, Krenshaw said:

karena kalau segala sesuatu mau kita samakan seperti dunia nyata, hanya akan menyusahkan kita didalam in-game, maka dari itu server sangat membatasi fitur yang ada agar ga terlalu menyusahkan kita yg bermain, kita gabisa 100 persen nyamain irl kedalam in-game.

50/50 lah karena yang disusahkan bukan cuma karena fitur ini tanpa adanya fitur ini player yang suka nabrak nabrak juga menyusahkan. kan ada admin iya masa admin harus 1/1 player harus di begitukan nggak bakal ada habisnya. Maka ini alasan saya diadakan fitur ini karena saya sering dirugikan juga. 

menurut saya ini nggak berefek besar kok cuma 5-10 detik lagian kalo nggak ngebut diatas 40Km/h gak bakal pusing cuma ingat lagi ya pusing ini ke trigger ketika nabrak di atas 40Km/h kalo gak mau ambil pusing pakai /speedlimit 40 , kalo nabrak terus lari terus kerja itu sebut saja bukan roleplay tapi OPEN WORLD SIMULATION dan saya ingat JGRP ini kan juga mengusung Reality Project masa nabrak terus lanjut jalan sambil nyanyi "seandainyaa kau tauuu ku tak ingin kau pergii....".

 

  • 3 weeks later...
Posted

Support sih, tapi jangan cuman disitu aja, kalau perlu juga ditambahin fitur kayak semisalnya characternya nabrak dengan kecepatan tinggi (misalnya diatas 80), itu dibuat ngefreeze aja characternya selama 5-10 detik. Ngurangin Non RP Crash, sekaligus juga secara ngga langsung mengharuskan kita untuk selalu RP, juga agar terlihat realistis kalau kita bener-bener ngerasain tabrakan itu, bukannya malah langsung cabut lagi.

Posted

Kalo saya sih 50:50 dengan feature request ini karena menurut saya sebenarnya sangat berguna untuk player yang suka non rp drive sesuka hati dan ketika menabrak langsung cabut tanpa melakukan rp, namun di sisi lain ini berita buruk bagi mereka yang memiliki jaringan yang tidak stabil dan packetloss yang tinggi seperti saya 🙃 karena akan menyulitkan mereka karena seperti yang anda tau kalo packetloss kita tinggi pasti ada aja nabraknya, saran saya sih kalo pusing tidak usah tapi kendaraan player tidak bisa bergerak selama beberapa detik alias di Freeze agar tidak terlalu merugikan mereka yang memiliki packetloss yang tinggi / di atas rata-rata

  • 3 weeks later...
Posted
On 29/12/2022 at 15.28, mhyunata said:

Kalo saya sih 50:50 dengan feature request ini

Yap 50/50, cukup mengganggu tapi ya mau gimana lagi, wkwkw. Mungkin perlu diatasi dengan sudut pandang yang lain

Posted

SUPPORT, Alasannya simpel. Untuk membuat JGRP realistis dan mengurangi Kelakuan para player malas Rp, oh ya tambahan aja ini fitur hanya untuk mobil/motor yang tertabrak ya kalo untuk hal lain mungkin ga usah

  • 3 weeks later...
Posted
On 13/11/2022 at 20.22, YTARYA04 said:

Description:

Temporary Headache adalah suatu kejadian dimana player menabrak object/kendaraan lalu player akan merasakan pusing kepala sejenak sekitar 5 detik/10detik setelah menabrak mungkin bisa disesuaikan dengan kecepatan menabrak jika menabraknya itu keras( diatas 80km/h )maka Temporary Headache akan lebih lama 10 detik, jika menabrak tidak terlalu keras ( di atas 40km/h )maka akan lebih singkat 5 detik.

 

Reason:

1. Agar mengurangi player yang setelah menabrak langsung cabut.

2. Agar RP lebih berguna dan realistis di keadaan seperti itu.

3. Agar Player bisa selalu berhati-hati saat mengendarai kendaraan biar gak barbar jadi penguasa jalanan.

4. Agar para Trucker bisa tobat dengan diadakan fitur ini.

 

Bagi yang ingin reply:

  • Berikan komentar yang berhubungan dengan topic bukan hanya sekedar SUPPORT atau UNSUPPORT
  • Hormati pembuat thread jika anda tidak setuju kepada apa yang direquest
  • Kalian boleh memberikan saran untuk merubah request, tapi itu adalah hak thread starter untuk mengikuti/mengabaikan saran kamu.

SUPPORT, Bagus banget nih kalo di implementasikan nantinya, jadi lebih realistis banget

  • 2 weeks later...
Posted

SUPPORT

 

Hal ini sangat bagus untuk para Players yang kerab sekali saat tabrakan langsung kabur begitu saja, dengan fitur seperti ini kemungkinan besar akan efektif agar menghindari perilaku langsung kabur saat tabrakan tersebut, dan sesuai dengan real life juga.

 

 

Posted
17 jam yang lalu, davylunardi said:

UNSUPPORT

Bagaimana kalau misalkan terjadi roleplay pursuit dengan SAPD? banyak yang nantinya abuse dalam fitur ini, gak dulu deh. Yang pake sanchez aja masih suka PG😝

Itukan yang bar bar anda jadi jangan salahkan fiturnya. 

Posted

[UPDATE] 11 FEBRUARI 2023

Berdasarkan tanggapan teman teman sekalian saya memutuskan untuk menyesuaikannya dari 

 

Temporary Headache adalah suatu kejadian dimana player menabrak object/kendaraan lalu player akan merasakan pusing kepala sejenak sekitar 5 detik/10detik setelah menabrak mungkin bisa disesuaikan dengan kecepatan menabrak jika menabraknya itu keras( diatas 80km/h )maka Temporary Headache akan lebih lama 10 detik, jika menabrak tidak terlalu keras ( di atas 40km/h )maka akan lebih singkat 5 detik.

 

Menjadi 

 

Temporary Headache adalah suatu kejadian dimana ketika player menabrak kendaraan only dan merasakan pusing sejenak sekitar 5-10 detik dan pusing ini ada 2 kondisi, kondisi pertama ketika kendaraan melaju kencang lalu menabrak kendaraan lain dengan kecepatan di atas 40km/h dan mengakibatkan damage pada karakter dan kendaraan yang dipakai maka pusing selama 5 detik akan terjadi.

Kondisi kedua ketika kendaraan melaju kencang lalu menabrak kendaraan lain dengan kecepatan di atas 80km/h dan mengakibatkan damage pada karakter hingga sekarat yang dimana keadaan ini harus ada roleplay dokter dan kendaraan yang dipakai maka sekarat akan terjadi.

 

Alasan pengubahan:

 

Alasan menghilangkan object adalah karena karena samp adalah family friendly untuk spek kentank jadi jika dirasa render buruk dan object muncul secara tiba tiba anda pasti akan setuju dengan hal ini.

 

Alasan menambahkan sekarat untuk kecepatan diatas 80km/h karena lihat saja di dunia nyata jika menabrak sekencang itu apa yang terjadi?

 

Alasan menambahkan damage pada karakter dan kendaraan karena untuk menghindari abusing player nakal yang akan terjadi

Contoh: saat mengendarai mobil secara damai tiba tiba player toksik menyenggol mobil kita itu sama dengan menabrak kita kan? Maka dari itu ditambahkan damage rules. 

 

Jika teman teman ada masukan jangan sungkan buat dibicarakan nanti akan terus direvisi hingga mendapatkan hasil terbaik.

 

 

 

Posted

Kondisi kedua ketika kendaraan melaju kencang lalu menabrak kendaraan lain dengan kecepatan di atas 80km/h dan mengakibatkan damage pada karakter hingga sekarat yang dimana keadaan ini harus ada roleplay dokter dan kendaraan yang dipakai maka sekarat akan terjadi.

 

laggy player nabrak player tak bersalah dengan connection bagus gmn penyelesaiannya? dirugikan dong.

 

kalo efeknya cuma layar merah dalam durasi 5-10 detik saya rasa masi bisa diterima sluruh player, tapi kalau dalam keadaan freeze saya yakin ga ada yang setuju, silakan baca jawaban saya diatas, kira2 penyelesaiannya sperti apa.

 

blm lagi kita bahas soal pursuit yg pasti sering kena lagpit.

Posted
6 hours ago, Krenshaw said:

laggy player nabrak player tak bersalah dengan connection bagus gmn penyelesaiannya? dirugikan dong.

UNSUPPORT

 

Betul sekali apa yang di katakan oleh Bapak Krenshaw, kalo misalkan Fitur ini ada, ada beberapa positif dan negatif nya.

  1. Positif nya
    • Betul apa yang di katakan teman teman yang mendukung Support, supaya orang orang biar lebih ga sering bawa mobil nabrak sana nabrak sini.
  2. Negatif nya.
    • Kita sering liat juga bahkan kita juga sering melakukan hal tersebut, dimana saat kamu mengenaiki kendaraan, sering sekali kamu tidak menabrak apapun, lalu saat kamu menengok kamera ke belakang, tiba tiba ada mobil yang mental, kenapa itu?, Penjelasan nya, di visual player lain dia tabrakan dengan kendaraan kita, tapi di visual kita sendiri kita tidak nabrak. Dan semua player juga tahu soal perkaran ini. Nah, apakah yang mendukung Support tersebut atau dari yang pembuat Request Fitur tersebut menerima jika kalian di tabrak tapi orang yang nabrak itu ga kenapa kenapa, apakah itu tidak menyusahkan diri kalian sendiri? pasti kalian akan mereasakan nya juga.

 

Ada lagi sebener nya yang jadi permasalahan, jika memang Fitur ini ada nanti nya, SAPD udah ga bisa lagi PIT kendaraan suspect, karena nanti nya setiap kali di PIT, pasti akan langsung pusing dan merah merah, yah al hasil mereka tidak akan puas pursuit nya. Dan sudah pasti, nanti akan ada player yang merasa saat Pursuit, lau dia di PIT, dan dia berkata "tidak adil", padahal PIT tersebut memang prosedur dari Pursuit.

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...