Jump to content
IP BARU: 104.234.180.158:7777 ×

[REQ] Naugtiluz_Nixdorf - (Menggunakan animasi dan durasi saat makan diresto)


Franzenska

Recommended Posts

Posted

In-Game Name: Naugtiluz_Nixdorf

Type of request: Menggunakan animasi dan durasi saat makan diresto.

Description: Hai patriot Jogjagamers dimana kalian berada, saya ingin mengusulkan sistem makan di bisnis restoran yang ada di server tercinta kita ini. Yang kita tau kalau makan di restoran pasti ada makan di tempat dan dibawa pulang alias take away, oke yang saya bahas kali ini system makan yang kita tahu di server hanya /buy > pilih makanan > hunger bertambah lalu kabur kan ? dan resto kosong tidak ada yang makan ditempat, jadi saya ingin mengusulkan kalau kita ke resto dan membeli makanan ada dua pilihan setelah menekan menu makanan, ingin makan ditempat atau dibawa pulang sebelum dibayar. Misalkan kita pilih makan di tempat kamu pergi ke tempat duduk lalu gunakan cmd /chair > eat > [M] Medium Pizza (1mnt) ((Menu makanan yang kamu pilih/beli tadi dan beserta durasinya)) didalam resto. Apabila kamu pilih take away nanti akan ada durasi yang diberikan sebelum makanan tersebut bisa dibawa pulang (masuk  kedalam /items) dan eittssss makanan itu ada masa kadaluarasa atau basi jika tidak dikonsumsi segera.

 

Contoh gambar:

Spoiler

Pertama saat menggunakan cmd /buy muncul tabel seperti biasa

sa-mp-025.png

 

Lalu setelah pilih menu makanan kita akan di beri pilihan lagi, ingin makan di tempat atau dibawa pulang, kurang lebih seperti ini.

sa-mp-025.png

 

Ini hanyalah gambar ilustrasi jika fitur ini di implementasikan.

 

- Jika kita pilih makan di tempat, cari bangku kosong dan gunakan /chair > eat > NAMA MENU RESTONYA (durasi) > karakter otomatis akan duduk dibangku sambil makan dan hunger bertambah perlahan mengikuti durasi makan. Contoh /chair > eat > [M] Medium Pizza (1mnt) 

Spoiler

Dekati bangku yang kosong gunakan cmd /chair lalu anda akan diperlihatkan tabel berikut. Pilih Eat untuk makan, pilih Drink untuk minum (Energy Drink), pilih Sit hanya untuk duduk saja.

sa-mp-043.png

 

Setelah kita menekan salah satu, contoh kita pilih Eat nanti akan ada muncul tabel lagi menu makan yang kita pesan tadi.

sa-mp-043.png

 

Karakter akan duduk dan makan

gallery5.jpg

 

Ini hanyalah gambar ilustrasi jika fitur ini di implementasikan.

 

- Pilihlah Take Away jika kalian terburu buru atau lagi ada perlu, tapi dengan catatan makanan itu akan basi jika tidak di konsumsi ( makanan akan masuk di /items setelah membeli). Gunakan cmd /food jika ingin mengkonsumsi makanan yang dibeli tadi.

Spoiler

Tampilan /items jika sudah membawa pulang makanan terdapat [FOOD].

sa-mp-037.png

 

Ketika kita ketik cmd /food untuk makan dan akan muncul tabel seperti ini lalu pilih.

sa-mp-041.png

 

Lalu anim akan bergerak seperti /usesnack, tetapi dengan durasi.

sa-mp-040.png

 

Makanan berwarna hijau artinya makanan layak makan/konsumsi

Makanan berwarna kuning artinya makanan tidak layak makan/konsumsi (Basi)

Waktu basi dipilih secara random karena kita tidak tau kapan makanan itu bisa basi.

Cara membuang makanan basi bisa melalui /drop trash

 

Ini hanyalah gambar ilustrasi jika fitur ini di implementasikan.

 

Reason: Agar makan tidak secepat kilat (beli langsung kabur dan hunger bertambah), menambah roleplay makan di resto dan bangku resto ga kosong, menggunakan resto sebagai mestinya yaitu tempat makan. Kalau minum saja ada prosesnya kenapa makan tidak ?

 

Itulah fitur yang ingin saya sampaikan, kurang lebihnya mohon maaf, jika ada yang kurang atau ingin disampaikan silahkan di reply, terimakasih dan happy roleplaying guys.

 

Bagi yang ingin reply:

  • Berikan komentar yang berhubungan dengan topic bukan hanya sekedar SUPPORT atau UNSUPPORT
  • Hormati pembuat thread jika anda tidak setuju kepada apa yang direquest
  • Kalian boleh memberikan saran untuk merubah request, tapi itu adalah hak thread starter untuk mengikuti/mengabaikan saran kamu.
Posted

Man i SUPPORT this kind of feature, biar resto juga ada rpan nya jdi tidak selalu /buy langsung cabut aja btw ide makanan basi itu bagus loh menambah realistis makanan yg ada di ingame klo dimakan jatoh nya karakter jadi sakit gitu menambah rp di resto dan bisa bercabang kalo karakter sakit akibat makan makanan basi

Posted

 

23 minutes ago, Franzenska said:

In-Game Name: Naugtilu_Nixdorf

Type of request: Menggunakan animasi dan durasi saat makan diresto.

Description: Hai patriot Jogjagamers dimana kalian berada, saya ingin mengusulkan sistem makan di bisnis restoran yang ada di server tercinta kita ini. Yang kita tau kalau makan di restoran pasti ada makan di tempat dan dibawa pulang alias take away, oke yang saya bahas kali ini system makan yang kita tahu di server hanya /buy > pilih makanan > hunger bertambah lalu kabur kan ? dan resto kosong tidak ada yang makan ditempat, jadi saya ingin mengusulkan kalau kita ke resto dan membeli makanan ada dua pilihan setelah menekan menu makanan, ingin makan ditempat atau dibawa pulang sebelum dibayar. Misalkan kita pilih makan di tempat kamu pergi ke tempat duduk lalu gunakan cmd /chair > eat > [M] Medium Pizza (1mnt) ((Menu makanan yang kamu pilih/beli tadi dan beserta durasinya)) didalam resto. Apabila kamu pilih take away nanti akan ada durasi yang diberikan sebelum makanan tersebut bisa dibawa pulang (masuk  kedalam /items) dan eittssss makanan itu ada masa kadaluarasa atau basi jika tidak dikonsumsi segera.

 

Contoh gambar:

  Reveal hidden contents

Pertama saat menggunakan cmd /buy muncul tabel seperti biasa

sa-mp-025.png

 

Lalu setelah pilih menu makanan kita akan di beri pilihan lagi, ingin makan di tempat atau dibawa pulang, kurang lebih seperti ini.

sa-mp-025.png

 

- Jika kita pilih makan di tempat, cari bangku kosong dan gunakan /chair > eat > NAMA MENU RESTONYA (durasi) > karakter otomatis akan duduk dibangku sambil makan dan hunger bertambah perlahan mengikuti durasi makan. Contoh /chair > eat > [M] Medium Pizza (1mnt) 

  Reveal hidden contents

gallery5.jpg

 

Ini hanyalah gambar ilustrasi jika fitur ini di implementasikan.

 

- Pilihlah Take Away jika kalian terburu buru atau lagi ada perlu, tapi dengan catatan makanan itu akan basi jika tidak di konsumsi ( makanan akan masuk di /items setelah membeli)

 

Reason: Agar makan tidak secepat kilat (beli langsung kabur dan hunger bertambah), menambah roleplay makan di resto dan bangku resto ga kosong, menggunakan resto sebagai mestinya yaitu tempat makan. Kalau minum saja ada prosesnya kenapa makan tidak ?

 

Itulah fitur yang ingin saya sampaikan, kurang lebihnya mohon maaf, jika ada yang kurang atau ingin disampaikan silahkan di reply, terimakasih dan happy roleplaying guys.

 

Bagi yang ingin reply:

  • Berikan komentar yang berhubungan dengan topic bukan hanya sekedar SUPPORT atau UNSUPPORT
  • Hormati pembuat thread jika anda tidak setuju kepada apa yang direquest
  • Kalian boleh memberikan saran untuk merubah request, tapi itu adalah hak thread starter untuk mengikuti/mengabaikan saran kamu.

nice fitur buat update tapi tambahan aja nih makanan basi itu kan udah gak bisa dimakan jadi kalo bisa tambahin fitur buang makanan basinya dan kalau udah beli makanan berat gak bisa beli lagi jadi cuman bisa bawa 1 makanan berat. segitu aja makasih.

Posted
11 hours ago, Dena_7730 said:

Man i SUPPORT this kind of feature, biar resto juga ada rpan nya jdi tidak selalu /buy langsung cabut aja btw ide makanan basi itu bagus loh menambah realistis makanan yg ada di ingame klo dimakan jatoh nya karakter jadi sakit gitu menambah rp di resto dan bisa bercabang kalo karakter sakit akibat makan makanan basi

 

11 hours ago, CherryPopper said:

Setuju nih, semoga bisa cepat di Realisasikan

 

10 hours ago, DinoReaper said:

Full Support !!!

 

11 hours ago, shabdalif said:

 

nice fitur buat update tapi tambahan aja nih makanan basi itu kan udah gak bisa dimakan jadi kalo bisa tambahin fitur buang makanan basinya dan kalau udah beli makanan berat gak bisa beli lagi jadi cuman bisa bawa 1 makanan berat. segitu aja makasih.

 

9 hours ago, legendfire said:

YAKIN klo diterapin, banyak yang bakal RP an di RESTO- dan makin rame pasti

 

SUPPORT

 

Terimakasih saran dan dukungannya, untuk makanan basi mungkin tidak akan bisa dimakan hanya bisa dibuang saja dengan cmd /drop trash. Untuk membawa makanan yang ada di /items mungkin sesuai jumlah nutrisi hunger maks 100 untuk full, contoh si A ke resto melakukan take way dia membeli 2 menu, menu +12 dan menu +48 (Total nutrisi 48 + 12 = 60, tentu si A masih bisa membawa makanan lagi yang mempunyai nutrisi +40 karena maks nutrisi 100)

 

sa-mp-025.png

 

Hunger memerlukan nutrisi +100 untuk penuh, jadi kita bisa membawa makanan sampai 100 nutrisi

 

Contoh:

Hanya mengambil menu +12 : 12 X 8 = 96, jadi kita bisa bawa 8 makanan menu +12.

Jika dicampur menunya : 36 + 48 + 12 = 96, jadi kita bisa bawa 3 makanan dengan menu +12. +36, +48

Bagaimana kalau bawa +48 sama +60 ? ya ga bisa kan maksnya +100 jadi pilih menu lain yang kecil.

 

Jika ada saran lagi silahkan direply, terimakasih.

 

Posted

SUPPORT
Keren nih biar karyawan bisa RPan sama pelanggan, jadi ga harus keliling dan saingan sama restoran lain, di restoran juga harus ada RPan sama pelanggan mantap nih semoga aja cepet disetujuin sama Lord.

Posted

SUPPORT

 

boleh sih ini, soalnya kalau dilihat-lihat juga bener, kebanyakan dateng ke resto juga cuma sekian detik, terus udahan sehingga RP di Resto jadi sepi. yang RP pun paling hanya sebatas pegawai yang mau buat laporan

Posted

SUPPORT

 

Karena untuk menambahkan realistis roleplay seperti yang kita tau di dunia nyata ada yang dibawa pulang dan ada yang dimakan agar resto tidak sepi

Posted

SUPPORT, tapi untuk durasi sampai 1 menit itu kelamaan, lebih baik under 30s, untuk selebihnya saya setuju saja karna menambah kerealitisan roleplay.

Posted

SUPPORT Apalagi jika saat membeli makanan tersebut, terdapat object tray(penampan) berisi makanan dengan sentuhan /anim doa seperti memegang tray/penampan makanan tersebut, dan juga ditambah dapat di taruh juga di atas meja, biar menambah kerealistisan saat roleplay makan di restoran baik itu sendiri maupun bersama-sama. Jadi orang ke restoran ngga sekedar /buy terus lari untuk keluar lagi, Setidaknya memunculkan kerealistisan roleplay saat makan di restoran. 

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...