Search the Community
Showing results for tags 'mapping'.
-
Barang: Eve Architect Mapping Harga: 20.000 Deskripsi: Menyediakan jasa mapping dengan kualitas terbaik! Dengan harga Rp.20.000/30 Object (( Wajib memiliki claim mapping sebelum order )) Pembayaran hanya menerima lewat DANA TESTIMONI Gambar: Contact person:
-
Mau nanya nih ke jgpers di guide mappingan kan udah tertulis dilarang memasukkan object bar dan menghapus object gta. kenapa banyak orang bisa mapping rumahnya dan di load ke server seperti tersedia mini bar dan menghapus object yang tidak diperlukan seperti tong sampah, pohon, dan rongsokan. Oiya sama mau nanya object ori gta yang sekiranya mengganggu itu bisa ditutup dengan object mappingan?
-
Introduction Dengan meningkatnya jumlah player donatur yang ingin mappingan custom untuk rumahnya untuk diload, meningkatnya juga kesalahan-kesalahan yang mereka buat saat ingin mengimport mappingannya yang membuat tidak compatible dengan sistem import yang ada di JG:RP. Berikut adalah beberapa contoh kesalahan yang sering kita temukan dan juga solusinya. Texture Studio Codes Saat export dari Texture Studio, code kamu akan kelihatan seperti di bawah: //Map Exported with Texture Studio By: [uL]Pottus, Crayder, Svyatoy, encoder, devhub///////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //Map Information//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /* Exported on "2021-08-15 21:23:20" by "Kenneth_Scofield" Created by "Kenneth_Scofield" Spawn Position: 1753.928222, 615.995300, 11.585705 */ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //Objects//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// new tmpobjid, object_world = -1, object_int = -1; tmpobjid = CreateObject(4209, 1632.040161, 650.004455, 9.789489, 0.000000, 0.000000, 89.600006, 300.00); SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3979, "civic01_lan", "airportwall_256128", 0x00000000); SetObjectMaterial(tmpobjid, 1, 3979, "civic01_lan", "airportwall_256128", 0x00000000); SetObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19787, "samplcdtvs1", "samplcdtv1screen", 0x00000000); tmpobjid = CreateObject(4144, 1760.329956, 619.449462, 9.956049, 0.000000, 0.000000, 74.900032, 300.00); SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3979, "civic01_lan", "airportwall_256128", 0x00000000); SetObjectMaterial(tmpobjid, 1, 3979, "civic01_lan", "airportwall_256128", 0x00000000); SetObjectMaterial(tmpobjid, 2, 3979, "civic01_lan", "airportwall_256128", 0x00000000); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// tmpobjid = CreateObject(6046, 1875.289184, 581.605590, 10.860300, 0.000000, 0.000000, 90.099990, 300.00); tmpobjid = CreateObject(6046, 1870.424072, 601.687377, 10.490306, 0.000000, 0.000000, 90.099990, 300.00); Kami menyarankan untuk menghapus baris yang tidak penting lalu mengubahnya menjadi sebagai berikut: CreateObject(4209, 1632.040161, 650.004455, 9.789489, 0.000000, 0.000000, 89.600006, 300.00); SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3979, "civic01_lan", "airportwall_256128", 0x00000000); SetObjectMaterial(tmpobjid, 1, 3979, "civic01_lan", "airportwall_256128", 0x00000000); SetObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19787, "samplcdtvs1", "samplcdtv1screen", 0x00000000); CreateObject(4144, 1760.329956, 619.449462, 9.956049, 0.000000, 0.000000, 74.900032, 300.00); SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3979, "civic01_lan", "airportwall_256128", 0x00000000); SetObjectMaterial(tmpobjid, 1, 3979, "civic01_lan", "airportwall_256128", 0x00000000); SetObjectMaterial(tmpobjid, 2, 3979, "civic01_lan", "airportwall_256128", 0x00000000); CreateObject(6046, 1875.289184, 581.605590, 10.860300, 0.000000, 0.000000, 90.099990, 300.00); CreateObject(6046, 1870.424072, 601.687377, 10.490306, 0.000000, 0.000000, 90.099990, 300.00); CreateDynamicObject Saat kamu export dari Texture Studio, kamu diberikan pilihan untuk export ke CreateObject atau CreateDynamicObject. Untuk import ke JG:RP kami butuh code CreateObject. SetObjectMaterialText Ini adalah kesalahan yang saya sering temukan. Walaupun kesalahannya tidak fatal, tapi bisa mengurangi performa network player jika jumlahnya banyak. Berikut adalah contohnya: tmpobjid = CreateObject(19861, -243.216171, 1057.965576, 3005.582519, 0.000000, 0.000000, 180.000000, 300.00); SetObjectMaterialText(tmpobjid, "{333333}SAN ANDREAS", 0, 130, "Arial", 50, 1, 0x00000000, 0x00000000, 1); tmpobjid = CreateObject(19861, -245.326126, 1057.975585, 3005.603515, 0.000000, -0.000022, 179.999862, 300.00); SetObjectMaterialText(tmpobjid, "{FFFFDD}d", 0, 130, "Webdings", 55, 0, 0x00000000, 0x00000000, 1); tmpobjid = CreateObject(19861, -245.334945, 1057.985595, 3005.603515, 0.000000, -0.000022, 179.999862, 300.00); SetObjectMaterialText(tmpobjid, "{333333}d", 0, 130, "Webdings", 50, 0, 0x00000000, 0x00000000, 1); tmpobjid = CreateObject(19861, -248.286148, 1057.965576, 3005.582763, 0.000000, 0.000000, 180.000000, 300.00); SetObjectMaterialText(tmpobjid, "{333333}POLICE DEPARTMENT", 0, 130, "Arial", 50, 1, 0x00000000, 0x00000000, 1); Kami menyarankan untuk memindahkan code warna yang ada di awal text ke tempat yang seharusnya: CreateObject(19861, -243.216171, 1057.965576, 3005.582519, 0.000000, 0.000000, 180.000000, 300.00); SetObjectMaterialText(tmpobjid, "SAN ANDREAS", 0, 130, "Arial", 50, 1, 0xFF333333, 0x00000000, 1); CreateObject(19861, -245.326126, 1057.975585, 3005.603515, 0.000000, -0.000022, 179.999862, 300.00); SetObjectMaterialText(tmpobjid, "d", 0, 130, "Webdings", 55, 0, 0xFFFFFFDD, 0x00000000, 1); CreateObject(19861, -245.334945, 1057.985595, 3005.603515, 0.000000, -0.000022, 179.999862, 300.00); SetObjectMaterialText(tmpobjid, "d", 0, 130, "Webdings", 50, 0, 0xFF333333, 0x00000000, 1); CreateObject(19861, -248.286148, 1057.965576, 3005.582763, 0.000000, 0.000000, 180.000000, 300.00); SetObjectMaterialText(tmpobjid, "POLICE DEPARTMENT", 0, 130, "Arial", 50, 1, 0xFF333333, 0x00000000, 1); Seperti yang kalian bisa lihat di contoh di atas, kami memindahkan code warna yang ada di text {333333} menjadi 0xFF333333 di kolom ke-8 yang sebelumnya isinya 0x00000000. Double Material Index Usage Mungkin kalian pernah ngalamin saat selesai diimport ke JG:RP, text yang kalian buat tidak muncul. Ini dikarenakan kamu lupa menghapus texture yang kebetulan memakan slot Index yang sama, berikut adalah contohnya: CreateObject(2790, 2303.213623, 56.300674, 32.085948, 0.000000, 0.000000, -90.000000, 300.00); SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000); SetObjectMaterial(tmpobjid, 1, -1, "none", "none", 0xFF2C4C64); // Memakai slot Index 1 SetObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000); SetObjectMaterialText(tmpobjid, "m", 1, 130, "Wingdings", 150, 0, 0xFFFFFFDD, 0x00000000, 1); // Memakai slot Index 1 juga, akhirnya konflik Solusinya cukup hapus baris SetObjectMaterial yang memakai slot Index yang sama dengan SetObjectMaterialText: CreateObject(2790, 2303.213623, 56.300674, 32.085948, 0.000000, 0.000000, -90.000000, 300.00); SetObjectMaterial(tmpobjid, 0, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000); SetObjectMaterial(tmpobjid, 2, 19480, "signsurf", "sign", 0x00000000); SetObjectMaterialText(tmpobjid, "m", 1, 130, "Wingdings", 150, 0, 0xFFFFFFDD, 0x00000000, 1); Using invalid/bugged spray tag object Kami sarankan untuk tidak memakai object yang kami coret di bawah. Jika kalian ingin menggunakan object untuk membuat text, gunakan yang kami warnain hijau: Acknowledgements & Penutup Guide ini tentunya dibuat berkat hasil mappingan yang dibuat oleh @Eskafaris karena banyak contoh di atas saya ambil dari dari hasil karya dia sendiri dan tentunya juga @mafarid yang suka membuat mappingan rumah berisi kesalahan-kesalahan di atas. Jika ada pertanyaan atau komentar, silahkan reply langsung di topic ini.
- 19 replies
-
- 14
-
-
-
-
Saya habis membeli sebuah rumah, dan saya memiliki /claims untuk custom exterior dan custom gate. Bagaimana caranya jika saya ingin mendekor eksterior, untuk rumah saya? Mohon bimbingannya teman-teman
-
mod [SHARE] MOD SHADOW MAPPING | COCOK UNTUK PARA BUILDER 👷
$Agung Suparmin$ posted a topic in Texture
Halo para patriot Jogjagamers, kali ini aku mau ngasihtau kalian gimana sih cara memperbaiki pencahayaan dan membuat mappingan kalian menjadi terlihat lebih rapi. Saya kira mod ini sangat recommend untuk semua, tidak hanya untuk para builder saja. GIMANA CARA PASANGNYA? Pastikan kamu punya modloader. Ekstrak file FIX MAPPING.zip. Masukkan folder FIX BUG MAPPING keadalam modloader. Selesai. DOWNLOAD FIX MAPPING Google Drive : DOWNLOAD MediaFire : DOWNLOAD Semoga membantu yaa.....
