Ketika gua ingame untuk beroleplay dan berkumpul bersama teman-teman gua, pastinya gua akan menggunakan /anim, dan kemudian tahu kalau ada command /anims yang dimana itu bekerja sama seperti /anim, tetapi pergerakan animasinya hanya terkirim satu kali dan otomatis selesai animnya. Untuk deskripsi command nya kurang lebih seperti ini yang saya buat di ingame saat kalian mengetik /help anims.
Agak disayangkan beberapa orang belum tahu potensi dari penggunaan /anims ini padahal potensi unik nya sangat besar, jadi kali ini gua bakal ngasih tahu potensi-potensi tersembunyi di command /anim dan /anims.
Jadi pertama kita ada yang namanya /anim seperti biasa, kalian udah tahu bagaimana cara implementasi nya di ingame. Bagi yang belum tahu silahkan disimak video dibawah ini:
Video diatas memperlihatkan penggunaan /anim seperti biasa, dan harus di stop pakai /stopanim atau pencet SPACE (kalau saya ubah jadi SHIFT, karena terbiasa lari pakai SHIFT) Untuk penggunaan command /anims akan terlihat seperti berikut:
Keliatan dari video diatas gua gak meng-cancel animasi gua dengan sengaja, dan tidak ada textdraw untuk menghentikan animasi, yang dimana animasinya berhenti sendiri. Seperti yang gua bilang diatas, animasi nya masih sama commandnya seperti /anim yang dimana ini bisa digunakan lebih luas lagi daripada sekedar pemanasan di tempat
Sebagai contoh bisa dilihat video dibawah dimana saya melakukan /anim reload dengan memegang Desert Eagle:
Terlihat gua harus meng-cancel /anim gua dengan menekan SHIFT, yang kadang kalau kalian cancel dengan keadaan lag / timestuck akan delay dan tidak berhenti dengan sempurna, maka dari itu penggunaan /anims bisa bermanfaat disini. Seperti video dibawah:
/anims reload gua berhenti dengan sempurna dan bisa langsung bergerak setelah animasi nya selesai, ini bagus untuk kalian yang mau memperagakan dalam mengusap kepala, gestur tangan singkat, melempar / mendorong, dsb.
Dan juga gua sering lihat permasalan /anim jika dalam posisi driver, maka driver akan terpental keluar dari kendaraan dan animasinya berhenti, disini bisa diakali dengan penggunaan /anim yang diselingi dengan /anims, tata cara implementasinya seperti berikut:
Naikkan mobil sebagai driver
Lakukan /anim (saya menggunakan /anim 1251)
Jangan bergerak maju dari kendaraan, tetap diam dan duduk
Lakukan /anims (sama seperti sebelumnya, /anims 1251)
Lalu kalian bisa mengemudi dengan gaya!
NOTE: Cara seperti ini hanya akan terlihat oleh orang orang yang merender karakter anda sedang melakukan /anim dan /anims di dalam kendaraan, orang diluar jarak render karakter akan melihat anda mengemudi mobil tanpa /anim dan /anims (mengemudi seperti biasa pada umumnya)
Untuk implementasi penggunannya ada di video berikut:
Lalu penggunaan /anim bisa dibarengi oleh textdraw server, kalian tidak bisa membuka chat box (Tekan T) saat di window '/items', '/trunk' '/inspect' dan '/frisk', disini bisa kalian akali dengan menekan F6. Function Key ini di SAMP akan membuka chat box kalian juga, dimana ini juga bisa dipakai untuk /anim dan mengetik yang lain (/me /do /shout /low), Untuk contoh implementasi nya bisa dilihat di video berikut:
Dan begitulah cara implementasi fitur rahasia yang terungkap oleh gua (mungkin gak rahasia banget, tapi banyak orang belum tahu akan hal ini) Jika ada terobosan kreativitas yang baru dalam penggunaan /anim dan /anims, bisa berdiskusi di bawah. Terima kasih sudah menyempatkan waktu dalam membaca guide ini! semoga kalian mendapatkan curahan baru dalam melakukan RP yang lebih kreatif dan berwarna.