Popular Post adriermario Posted July 19, 2024 Popular Post Posted July 19, 2024 Halo, dalam kesempatan kali ini saya akan memberikan penjelasan / panduan mengenai roleplay Robbery (perampokan), khususnya yang melibatkan individu atau civillians. Pembahasan kali ini saya buat secara Helicopter View (Dua POV), dari sisi Robber, dan dari sisi korban. Roleplay ini sering kali digunakan sebagai alternatif aktifitas yang dilakukan oleh anggota gangster maupun civillians biasa. Mungkin beberapa ada yang sudah paham, disclaimer, guide ini tidak akan memberi tahu anda bagaimana anda harus atau tidak harus bermain peran, saya tidak akan meremehkan siapa pun dengan menyiratkan bahwa anda bermain peran secara tidak benar atau bahwa cara saya bermain peran secara inheren lebih baik daripada anda, karena memang tidak, hehe. Guide ini saya buat untuk lebih memfokuskan pada cara yang di dasari oleh research, based on server rules dan realitanya serta kesalahan umum ketika Anda menjadi pelaku atau target perampokan. Tapi, mari kita melebarkan penglihatan kita dari dua sisi. The rest, kembali lagi pada kalian mau bagaimana me-roleplay-kannya, benefit dan konsekuensi ditanggung pemenang, hehe. Mari, kita langsung membahas Roleplay scene yang sering terjadi di JGVRP ini! Perampokan adalah tindakan kriminal yang dilakukan dengan cara mengambil harta benda seseorang atau dari suatu tempat dengan ancaman atau tindakan kekerasan. Perampokan sering terjadi di tempat-tempat sepi, wilayah rentan dan potensial ataupun seperti bank, toko, rumah, atau bahkan di jalanan. Kehidupan street-gangster sangat dekat dengan perampokan karena mereka memerlukan uang. Selain untuk membayar tagihan, memenuhi kebutuhan hidup mereka, juga untuk mendukung aktivitas kriminal mereka, seperti perdagangan narkoba, senjata, atau aktifitas ilegal lainnya. Hal ini didukung oleh latar belakang mereka yang miskin, terpinggirkan, maupun upaya dalam melebarkan nama gang mereka. Street-gangster umumnya bekerja dalam kelompok terorganisir yang memiliki keahlian dalam merencanakan dan menjalankan aksi kriminal. Mereka memiliki akses ke senjata api, kendaraan, dan sumber daya lain yang membantu mereka melakukan perampokan dengan lancar. Apa hanya tentang uang? Engga! Sukses dalam merampok dan lolos tanpa tertangkap dapat meningkatkan reputasi serta pengaruh seseorang / kelompok gangster di dunia kriminal, sehingga membantu mereka merekrut anggota baru dan memperluas jaringannya. Namun yang perlu diketahui, tidak semua gangster terlibat atau melakukan perampokan ini ya guys! Aktivitas kriminal mereka juga bisa bervariasi secara signifikan, so, kalo kalian merupakan seorang gangster, bukan berarti aktivitas harian / hobi kalian gak bisa hanya dengan merampok. Robbery bukan cuma soal “Hey this is Robbery! Handsup!”, melainkan banyak hal yang perlu diperhatikan dalam melakukan roleplay ini khususnya sebagai seorang pelaku robbery. Hal ini juga didasari dan diatur dalam server rules dari JGVRP ini sendiri. Berikut adalah hal-hal yang kamu butuhkan: Character Development Quote Seperti yang sudah dibahas di penjelasan diatas, character development kamu secara IC, sangat dibutuhkan dalam melakukan roleplay ini. Tidak semua orang datang ke suatu kota datang hanya sebagai seorang perampok. Motivasi yang dihasilkan dari tekanan finansial, kebutuhan hidup dan operasional, kekuasaan dan pengaruh, senioritas antar anggota gangster dan banyak aspek lain yang mendorong seseorang menjadi perampok. Kalau kalian secara IC sudah kaya dan masih merampok apakah bisa dikatakan wajar? Tapi, apakah menutup kemungkinan kalian terlibat? Di aksi ini, umumnya orang yang sudah memiliki ekonomi stabil dalam sebuah street-gang akan menjadi otak atau dalang dari aksi ini, melakukan perampokan dengan skala yang lebih besar (bank atau market) ataupun memilih untuk tidak terlibat demi melindungi keamanan diri, harta dan keluarga mereka. Ini adalah Fear RP-value yang harus ditekankan. Biasanya yang melakukan perampokan kepada individu adalah junior-junior yang ada dalam sebuah street-gangster sebagai ”tangan” dari “otak” sebuah street-gangster. Baik dalam memenuhi kebutuhan finansial individu, gang, maupun sebagai bentuk orientasi untuk masuk ke dalam sebuah street-gang. Pastikan tujuan dari merampok ini berpengaruh dan melibatkan aspek-aspek pendukung khususnya dari segi character development kalian, bukan hanya karena sebagai hobi memegang senjata atau terlihat keren karena bisa mengintimidasi dan menodongkan pistol. Secara OOC, mengacu pada server rules, BAB III Roleplay, Pasal 8, kalian sendiri tidak diizinkan melakukan perampokan atau kegiatan kriminal lainnya sebelum mencapai level character kalian level 4. The Actors Quote Dalam aksi ini biasanya perampok akan menggunakan baju yang tertutup, fungsinya adalah supaya tidak bisa teridentifikasi oleh korban maupun CCTV. Mereka biasa menggunakan hoodie, ski-mask, sarung tangan (untuk menghilangkan bukti sidik jari). Namun tidak menutup kemungkinan juga seorang perampok menggunakan pakaian terbuka, untuk menunjukkan identitas mereka, seperti tattoo, atau rags sebagai pesan untuk korban supaya tahu mereka dari suatu street-gang, sehingga mereka dan street-gang mereka jauh lebih ditakuti. Seorang perampok tidak mungkin menggunakan Tuxedo untuk pesta, ataupun menggunakan kostum astronot atau monyet, dalam real-lifenya barang tersebut terlalu mahal untuk dibeli, dan bila kalian memilikinya untuk apa kalian merampok? Semakin outfit anda mencolok dan mudah dikenali, semakin mudah untuk mengidentifikasi. Dalam melancarkan aksi perampokan, terhadap seorang individu atau civilians, dilakukan dalam kelompok sejumlah dua orang. “Lah gue juga sendiri juga berani bang!” Ngga, bukan soal itu. Total jumlah orang mempengaruhi keberhasilan kalian dan jauh lebih mengintimidasi korban dari segi kuantitas orang. Misalnya target kalian adalah seorang individu, otomatis kalian menang dalam total jumlah. Bila kalian hanya sendiri, terbayang kan kalau korban kalian memiliki senjata, yang secara IC kalian tidak tahu skill mereka bisa lebih jago / mahir. Ataupun jika ada orang lain yang melihat kalian merampok dan menolong korban. Kalah jumlah sudah pasti jika kalian memilih pergi sendiri. Begitu juga dengan apabila kalian merampok seseorang melebihi dari 2 atau sekitar 4 orang, untuk apa melakukan perampokan individu membutuhkan 4 orang? lebih mengintimidasi? Fear RP yang perlu dilakukan adalah meminimalisir bukti, meminimalisir keterlibatan. Bukan berarti “wah join dong bang keren juga kalo kita ramean ngerampok”. Lebih baik kalian bagi jadi dua tim berbeda ke lokasi yang berbeda. Ketika kalian memiliki orang yang banyak sekitar 4 orang, lebih baik melakukan perampokan yang skalanya lebih besar. Hal ini juga diatur dalam server rules Bab III Roleplay, pasal 8, “ Player tidak diperbolehkan melakukan perampokan terhadap player lain secara berkelompok dengan jumlah personil melebihi 2 orang. Perampokan terhadap NPC tidak boleh melebihi batas maksimal 4 orang.” Selain itu kalian dilarang keras untuk melakukan perampokan / pembunuhan terus menerus tanpa alur roleplay yang jelas. Ingat, jangan punya hobi merampok, semakin sering intensitas kalian merampok, semakin mudah kalian tertangkap dan teridentifikasi. Umumnya setelah melakukan perampokan terhadap individu, rampok akan lari dan bersembunyi untuk meminimalisir kemungkinan tertangkap. Refleknya seorang korban akan menelpon Polisi dan unit akan dikirimkan ke sekitar lokasi kejadian. Semakin sering kalian merampok, apalagi dengan outfit, kendaraan, lokasi dan pattern yang sama. Mudah sekali pihak berwenang mencari kalian. Karena ini merupakan tindakan kriminal, menurut server rules Player dilarang logout atau /q dari game selama 30 menit setelah saat melakukan RP Kriminal yang melibatkan atau merugikan pihak lain. Vehicle Quote Dalam Bab III Roleplay pasal 8, “Player tidak diperbolehkan menggunakan kendaraan tertentu saat melakukan roleplay kriminal, kendaraan tersebut adalah: Semua kendaraan yang bersifat Class Super. Pengecualian diberikan untuk RP Street Racing Semua kendaraan yang dimiliki sebuah bisnis. Semua kendaraan sewaan, semua kendaraan yang digunakan untuk bekerja (Taxi, Towtruck, Flatbed, Bus, Sweeper, dan kendaraan lainnya yang tidak dibeli dari Dealership), semua pesawat udara (Pesawat terbang dan Helicopter) Semua jenis sepeda (Kecuali kepeluan aktifitas FnG).” ini juga dipengaruhi oleh character development kalian, tidak mungkin seorang yang miliki Grotti Itali RSX merampok seseorang hanya demi bisa lolos dari kejaran polisi. Untuk apa kalian memiliki mobil sport, mobil keren, tapi masih merampok. Value dari RP-Fear nya adalah semakin mahal kendaraan kalian, the biggest loss is coming. Kalau kalian tertangkap, atau teridentifikasi sebagai buron, cepat atau lambat kendaraan kalian yang keren dan mewah itu akan disita dan tidak lagi menjadi milik kalian. That’s the logic, back again, character development. Biasanya perampok akan menggunakan motor trail, atau kendaraan murah lainnya, ya karena mereka hanya mampu membeli kendaraan tersebut dari perekonomian yang mereka punya sekarang, sehingga mereka masih merampok. Gunakan mobil atau motor yang masih menyesuaikan character development kalian, yang “masih” memerlukan uang dari merampok untuk mencukupi kebutuhan. Guns Quote Dalam server rules, tidak diatur mengenai senjata spesifik yang harus dan bisa digunakan dalam roleplay ini. Namun, di realitanya, biasanya seorang perampok menggunakan senjata-senjata yang mudah untuk disembunyikan dan digenggam. Seperti combat pistol, heavy pistol maupun machine pistol. Tapi bukan hanya dengan handgun, senjata tajam seperti pisau juga biasa digunakan. Hal ini menjadi indikator perhitungan keberhasilan kalian. Tidak mungkin seorang perampok akan membawa AK-47 atau Sub Machine Gun hanya untuk merampok individu. Kenapa? mari kita memainkan logikanya. Dengan kendaraan kalian misalnya motor, atau ditempat umum kalian ingin merampok orang, pastinya orang orang disekitar akan curiga dengan kalian yang membawa senjata berat tersebut di punggung. AK-47 dan SMG bukanlah senjata yang mudah disembunyikan. Jangankan membawa untuk merampok, kalian bisa langsung dilaporkan dengan kepemilikan senjata tersebut ke pihak berwenang. Semakin berat senjata yang kalian bawa, akan mempersulit gerak kalian juga. Senjata disini juga digunakan untuk MENGINTIMIDASI, bukan untuk membunuh korban. Victims Quote Tentunya yang namanya roleplay, pastinya membutuhkan dua belah pihak yang terlibat. Korban sama penting perannya dalam roleplay disini. Dalam server rules Bab III, Pasal 8, kalian tidak diperbolehkan dengan sengaja untuk melakukan roleplay kriminal terhadap korban yang memiliki character level di bawah 4. Selain itu korban yang menjadi target kalian tidak bisa seorang yang sedang melakukan side job, ataupun anggota otoritas seperti LSPD, LSSD, dan LSFD yang sedang bertugas. Khusus otoritas seperti LSPD, LSSD, dan LSFD ini adalah Basic Fear RP, sebagai seorang perampok kalian harus punya sebuah mindset, mereka pastinya akan menang dari segi resource. Bukan karena kalian jago aim sudah pasti bisa menang melawan LSPD ataupun LSFD. Targetkan korban yang memang menurut penglihatan dan pemahaman kalian tidak bisa melakukan perlawanan, lemah, dan perhatikan kondisi sekitar juga, bukan berarti orang yang lemah ini bisa kalian rampok di tengah keramaian. 20 orang tanpa senjata melawan kalian 2 orang bersenjata, bisa jadi kalian yang kalah. Kalian juga harus memberi delay pada target yang sudah kalian rampok selama 1 jam. Kurang dari itu, ngapain kalian datang ke orang yang jelas jelas hartanya sudah kalian rampok? Yang perlu diperhatikan adalah dengan adanya korban, senjata kalian hanya digunakan untuk mengintimdasi. Don’t pull the trigger. Kalian ini perampok bukan pembunuh. Membunuh korban hanya bisa memperberat hukuman kalian bila tertangkap dan menambah bukti kejahatan kalian. Hal ini bisa menjadi pengecualian bila korban melakukan perlawanan. Adanya saksi yang berlari dari tempat kejadian (memungkinkan untuk melapor pihak berwenang) bukan berarti harus kalian tembak, bisa kalian kejar dan intimidasi lagi. Merampok bukan soal tembak menambak. It’s not First Person Shooter Game like you know. Minimalisir crime-act kalian. Perspektif dari roleplay korban akan dibahas lebih dalam di section berikutnya. The Stuff that You Can Rob Quote Menurut Bab III, Pasal 8, server rules, Player hanya diperbolehkan untuk merampok barang tertentu dari character lain, yaitu uang dengan maksimum $100.00 per character. Semua item/barang (kecuali item milik faction dan smartphone) yang bisa diberikan via Inventory. Senjata ilegal non-serial (tidak dibeli di Ammunation). Tidak semua barang bisa kamu ambil. Tas yang ada di inventory korban pun bisa kalian cek dan minta roleplay-ly untuk di geledah. Perampok juga tidak boleh memaksa korban untuk pergi ke ATM mengambil uang dan menyerahkannya, serta membuka paksa trunk atau dashboard dari korban, tapi ini pengecualian apabila perampok melihat korban yang sudah masuk ke dalam scene roleplay, menyimpan barang bawaannya langsung ke dalam dashboard. Logikanya, semakin lama proses kalian merampok seseorang, semakin cepat juga orang disekitar (bukan hanya korban) yang melihat aksi kalian dan bisa dilaporkan ke polisi. Location Quote Menurut Bab III, Pasal 8, server rules, “Player tidak diperbolehkan untuk melakukan roleplay kriminal di No-Crime Zone.” Jadi hindari melakukan perampokan di wilayah ini, logikanya, area yang ditandai sebagai No-Crime Zone, pusat pelayanan publik dan kesehatan, dan tempat pekerjaan. Jika kalian melakukan aksi ini di wilayah tersebut pastinya akan ada banyak orang juga disana, yang tidak menutup kemungkinan untuk melawan kalian, belum lagi dengan CCTV, pihak pengamanan, yang pastinya ada di wilayah tersebut. Carilah lokasi dimana target kalian hanya sendirian, tidak ada orang yang memungkinkan untuk membantunya. Semakin banyak orang disekitar area tersebut semakin besar kemungkinan anda tertangkap dan teridentifikasi. Jarak lokasi dengan rumah kalian juga menjadi hal penting yang perlu dipertimbangkan, seorang perampok yang tinggal di daerah Groove Street tidak akan mungkin merampok seseorang yang sedang ada di Paleto, jaraknya terlalu jauh, apakah kalian akan melintasi kabupaten hanya untuk merampok? Tidak worth, ongkos habis dibensin. Biasanya perampok melakukan perampokan yang tidak jauh dan masih bisa diakses kendaraan dari hood / rumah mereka. Memudahkan mereka juga untuk bersembunyi setelah melakukan aksi. Nah, dari penjelasan diatas, gimana? Dikira mudah menjadi perampok? Apakah hanya soal menodong senjata dan mengambil barang bawaan korban? Ada standar yang harus diikuti mengacu pada server rules jika berkaitan dengan roleplay merampok ini. Karena roleplay ini ketat, dan bukan soal tembak tembakan senjata. Mudah-mudahan, setelah membaca bagian ini, kamu akan memiliki pemahaman yang lebih baik tentang apa itu roleplay perampokan yang baik dan kamu bisa mengimplementasikan roleplay dari segi konsep dengan baik. Sebenarnya roleplay ini, sangat menyenangkan jika dilakukan dengan benar. Setelah membaca-baca server rules, menurutku ini adalah langkah yang benar dan selalu kuterapkan ketika merampok seseorang di server ini menurut acuan Server Rules. Anda dan teman anda membutuhkan biaya tambahan untuk membayar kebutuhan dan tagihan rumah anda dan memutuskan untuk merampok orang. Anda berangkat dengan teman anda menggunakan motor Manchez, dan melihat seorang wanita berjalan di sebuah gang sempit dekat San Marina Beach. Anda dan teman anda menghampirinya, berbicara dengan wording yang mengintimidasi (bukan sexual harassment) secara pelan (semakin anda berteriak semakin mungkin orang di sekitar mendengar) dan menyatakan kalau kalian adalah perampok, memintanya untuk mengangkat tangan dan menyampaikan hal yang ingin korban lakukan untuk mempercepat proses perampokan. Teman anda berjalan ke belakang korban menodongkan pistol ke belakang kepalanya untuk mengintimidasi. (Hal ini biasa saya lakukan, agar tidak semua suspect dari perampok ada dihadapan korban, meminimalisir ingatan korban soal ciri-ciri, dan mengantisipasi bila korban melawan. Ketika korban melakukan perlawanan, apalagi dengan senjata api orang yang dibelakang korban akan langsung menembak, karena sisi belakang tubuh adalah area lemah penglihatan seseorang). Sambil mengacungkan senjata ke korban, kamu meminta untuk korban mengosongkan tas bawaannya, menggeledah dan mengambil barang bawaannya serta meminta untuk memberikan uang yang dimiliki korban pada saat itu. Setelah semua barang bawaannya dan uang sudah kamu rampas, kamu memintanya untuk berlari menyelamatkan diri. Anda dan teman anda bergegas kembali ke rumahmu untuk bersembunyi dan membagi hasil dari perampokan tadi. Anda memutuskan untuk tidak banyak melakukan aktivitas di lingkungan rumah anda karena secara langsung dan tidak langsung saat ini anda adalah “buron”. Tentunya karena ini merupakan salah satu roleplay scene, diperlukan alur yang jelas menggunakan /me dan /do ketika melakukan aksi ini. Dibawah ini merupakan alur yang biasa digunakan sesuai dengan ketentuan server, yang bisa kalian lemparkan kepada korban saat melakukan perampokan. Tentunya disetiap situasi roleplay Robbery ini pastinya akan berbeda-beda, dengan mendalami konsep, kalian bisa sekreatifitas mungkin mengembangkan roleplay ini dari segi penyampaian, cara kalian approach korban, menghadapi situasi ketika korban melakukan perlawanan, dan masih banyak lagi situasi yang akan terjadi di lapangan. Semua harus dengan alur yang jelas. So, sudah siapkah mental anda untuk merampok dan menerima konsekuensi dari apa yang kalian lakukan? Apakah anda hanya sebagai korban yang lemah diintimidasi, dan korban kejahatan dan ketidak-adilan? Tentu saja TIDAK. Anda memiliki peran yang vital dan tidak kalah penting dalam roleplay ini. Setelah pembahasan diatas, harapannya sebagai korban juga memahami bagaimana background dan konsep mengapa seseorang melakukan perampokan begitu juga sebaliknya, di section ini saya akan membahas bagaimana seorang korban memiliki point of view. So, jangan cuma mau jadi perampok tapi tidak mau jadi korban ya, guys hehe. Mari kita langsung menuju point of view sebagai korban. Sebagai korban, perlu adanya pemahaman, mengapa perampokan bisa terjadi, dan berikut adalah mindset yang harus kalian tanam ketika kalian menjadi korban suatu perampokan. Anda akan lebih sering dirampok di game daripada di kehidupan nyata Quote Karena server ini mengacu pada culture Amerika, fyi ada sekitar 4.000.000 orang yang tinggal di Los Angeles, dimana sangat marak setiap harinya kriminal, khususnya perampokan terjadi. Jumlah pelaku kriminal yang tidak diimbangi dengan power dari otoritas berwenang, ke-tidak standby-an mereka dengan menjalankan tugasnya sebagai Polisi, penempatan polisi yang acak dan berbagai faktor lain, menjadi celah bagi para perampok semakin merajalela. Saya juga tidak akan menutup mata tapi kita tahu saat ini keterbatasan player di server ini, sejalan dengan juga terbatasnya jumlah anggota kepolisian bertugas untuk menghapus kriminal dari kota Los Santos. Kamu dirampok-pun bisa juga karena keterbatasan roleplay, ini bukan kesalahan personal, individu atau gangster, yang secara direct terciptanya aktivitas ilegal dan kriminal. Sama halnya dengan di real-life, pastinya kurang maksimalnya penegakan hukum, berjalan juga seiringan dengan berkembang pesatnya kriminalitas, inilah siklus kehidupan yang terjadi. Dengan memainkan game berbasis Roleplay ini, kamu harus menerima kenyataan bahwa beberapa temanmu, dan mungkin kamu sendiri, bisa jadi berada di sisi kriminal ataupun menjadi korban. Cobalah untuk berpikiran dingin bila kalian dirampok, dan tidak menjelek-jelekkan orang yang merampok Anda apalagi jikalau ternyata ini berhubungan dengan character development mereka. tetap ikutilah roleplay yang ada dengan bijak. Ubah mindset "Yaelah gue dirampok mulu!" jadi “Mengapa saya selalu dirampok?” Quote Kadang-kadang kamu akan dirampok di dekat jalan raya yang sibuk atau di pusat kota, ataupun ketika kalian sedang menyendiri di suatu tempat. Sudah pasti dengan kondisi tersebut cepat atau lambat anda akan menjadi sasaran empuk. Coba mulai breakdown, bukan hanya bertanya “Kenapa ya gue dirampok mulu?” tapi mari kita geser mindset “Apa ya tindakan preventif yang bisa kulakukan biar tidak dirampok?”. Dengan hanya mengandalkan emosi, tanpa memecahkan penyebab dan solusinya, kalian hanya akan terus-menerus dirampok karena ternyata ada beberapa aspek dan hal-hal yang membuat kalian menjadi sasaran empuk perampok, yang ternyata, hal tersebut bisa kalian cegah dan atasi. Cepat atau lambat, anda tidak akan sadar anda sedang diintai dan dipaksa untuk menyerahkan barang bawaan anda, uang dan sebagainya. Lalu ketika perampok datang dan melibatkan kalian di dalam roleplaynya, apa yang sebaiknya anda tidak lakukan? Melapor administrator dengan /report Quote Kita semua pernah mengalaminya, capek, frustasi, “Ah elah gue di-rob mulu deh!” Namun, sebelum kamu langsung menuju ke /report, coba dibreakdown, kenapa kalian bisa dirampok, ikuti roleplay yang dilempar oleh perampok dan perhatikan apakah ada aturan yang dilanggar dari roleplay perampok tersebut. Coba ingat-ingat dan perhatikan dengan seksama ciri-ciri dari si perampok, dan secara alamiahnya, setelah dirampok, orang biasa akan mengadukan kejadian ini kepada polisi, begitulah roda kehidupan berputar. Kamu ditangkap perampok, perampok ditangkap polisi, dengan seperti itu roleplay akan terus berputar dan disinilah sisi roleplay berkelanjutan. Atau karena kalian mengingat secara spesifik ciri-ciri pelaku, kamu ingin melakukan payback dengan mencari mereka? Sah-sah saja dengan konsekuensi yang siap kamu terima. Bedakan karakter IC kalian dan OOC kalian, lihat dari perspektif dewasa, jangan karena emosi dan frustasi, langsung /report. So, keep on IC ya guys semaksimal mungkin. Debat dengan /b Quote Skenario dari roleplay perampokan ini paling malesin adalah perdebatan IC yang berubah jadi perdebatan OOC. Menang-kalahnya debat dari /b ini, justru cenderung menambahkan bahan bakar ke dalam api dan membuat interaksi di OOC menjadi argumentatif dan menciptakan permusuhan di antara kedua player. Jauh lebih sulit untuk tetap tidak memihak ketika orang yang kamu coba rampok secara aktif menghina dan meremehkan kamu begitu juga sebaliknya di luar karakter yang sedang kamu mainkan. Jika tidak ada alasan untuk melakukan /report, maka tidak ada alasan untuk melakukan /b. Coba deh, hindari hal ini kecuali jika Anda memiliki pertanyaan yang benar-benar tidak dapat diselesaikan secara IC. Perampok yang merampok kamu gak punya masalah denganmu di OOC Quote Siapapun yang memutuskan untuk merampokmu kemungkinan besar tidak tahu siapa kamu secara OOC. Mereka tidak membencimu dan juga tidak memiliki dendam terhadapmu, cobalah untuk tetap dewasa dan keep di IC serta menerima roleplay yang ada, bukan tanpa alasan mereka memilihmu menjadi lawan ber-roleplay. Terkadang mudah untuk merasa bahwa mereka menyerangmu atau memberikan dampak negatif padamu yang bikin kamu jadi bete atau malah jadi males main, padahal pada kenyataannya itu semua hanyalah roleplay dan hanya di game kok. Mudah banget buat kita, baik civilians biasa, FnG legal maupun ilegal untuk melihat sebuah tindakan dan menilai sebuah roleplay tanpa mempertimbangkan apa yang menyebabkannya. Seringkali justru emosi di OOC seringkali mempengaruhi keputusan di dalam IC, nah kalau itu sudah membuat jadi roleplay tidak lagi mengasyikkan. Menyikapi roleplay dengan baik dan dewasa Quote Sesederhana itu, dan ini berlaku untuk kedua belah pihak. Jadilah orang yang selalu mengambil roleplay dari helicopter view(dua sisi, sisi pelaku dan sisi korban). Tidak ada orang yang marah tanpa alasan, kita semua memiliki alasan untuk perasaan kita dan perasaan itu tidak muncul begitu saja. Coba deh pertimbangkan mengapa pihak lain mungkin marah jika mereka marah, cobalah sebaik mungkin untuk memahami apa yang membuat mereka frustrasi jika mereka langsung marah. Dan sebaliknya, jika kamu memiliki masalah, cobalah untuk mengatasinya dengan cara yang konstruktif daripada membiarkan rasa frustrasi atau persepsi kamu tentang mereka yang menentang kamu malah kamu jadikan perdebatan yang toxic. It’s just a game guys, be wise! Jangan memperlambat proses roleplay dengan diam, Alt+Tab, apalagi /quit Quote Pernah dari jauh melihat dua orang mendekati kalian menggunakan motor, melihat di chatlog ada "This is Robbery!" kemudian kalian malas dan memilih Alt+Tab? Jangan ya.. Ikuti saja proses roleplay tersebut, karena pastinya seorang perampok telah menyusun rencana sebelum menjadikan kalian target. Hargai proses itu, begitu pula dengan kalian yang apabila di posisi yang sama pastinya juga akan kesal dengan situasi tersebut. Apalagi, hal hal tersebut telah diatur dalam server rules, BAB III, Pasal 6 Perlambatan Proses Roleplay, "Player tidak diperbolehkan dengan sengaja untuk memperlambat jalannya suatu proses roleplay yang sedang berjalan. Perlambatan dalam proses roleplay yang dimaksud adalah: Pause game (AFK/Alt-Tab/ESC), Reconnect (Disconnect & Connect kembali ke server) atau relog (Keluar & Masuk game) tanpa persetujuan dari lawan roleplay, mengganggu proses roleplay kelompok pemain lain yang tidak berurusan dengan kamu, Dengan sengaja berkomunikasi di luar character, membalas IC chat, /me, /do dan yang lainnya dengan sangat lambat." dan apabila kalian melakukan itu, hukumannya tidak main-main lho hukuman penjara paling sedikit 15 menit atau paling banyak 3 jam. Mending ikutin roleplaynya sekitar 10 menit kan daripada di jail admin selama 3 jam? hehe. Mungkin banyak dari temen-temen yang cukup beruntung, “wah gue sih gapernah dirampok! orang gue perampoknya hehe” sehingga tidak perlu merasakan situasi terancam apalagi harus menentukan pilihan dengan menukar nyawa atau harta benda. Alamiahnya, seorang manusia pastinya akan lebih memilih bahwa hidup kita lebih berharga daripada apa pun yang bersifat materialistis. Dalam situasi di mana kamu dirampok, coba deh mulai tanyakan pada dirimu sendiri, apakah character saya akan mengambil risiko kehilangan nyawa untuk melindungi apa yang sedang diambil? Sering kali jawabannya adalah tidak, karena senjata, (apalagi kalau di inventorynya lagi bawa senjata) atau uang tunai sama sekali tidak sepadan dibanding harus meregang nyawa untuk melawan. Character yang realistis tidak akan mengambil risiko sekecil apa pun untuk benda-benda seperti itu kecuali jika ada kesempatan yang jelas dan terbuka untuk melakukan perlawanan. Ada banyak orang pemberani di dunia ini, tetapi itu tidak harus selalu kalian libatkan dalam character IC kamu. Ingatlah bahwa character IC kamu memiliki nyawa dan meskipun jika ada pistol atau pisau untuk melakukan perlawanan, character kamu pada saat itu berisiko kehilangan nyawa (apalagi kalau kalah jumlah). Dan siapa yang tau, mereka sudah memantaumu dan tahu kalau satu dua orang dekat denganmu di IC. Perlawananmu yang ternyata hebat di kala itu bisa jadi membahayakan semua orang yang menyayangimu dan ada di sekitar kamu yang langsung dan tidak langsung menjadi target berikutnya dampak dari perlawananmu itu. Karakter Anda mungkin dekat secara hubungan, atau mungkin anda sendiri adalah polisi, atau meroleplaykan mantan militer? Mereka mungkin merupakan bagian dari otoritas keamanan atau memiliki pengalaman lain dalam menangani senjata apiyang alamiahnya cocok untuk menjadi Pahlawan dalam skenario spesifik seperti ini. Daripada melawan, mungkin peran tersebut bisa kalian libatkan, dengan melaporkan hal tersebut ke 911. Ada beberapa hal yang harus selalu Anda pertimbangkan ketika tercetus di pikiranmu. Apakah ada faktor faktor lain yang memungkinkan keberhasilanmu melawan perampok memiliki winrate yang tinggi? Atau apakah kamu tidak terlalu peduli, lawan saja, kan cuma konsekuensinya cuma Player Killed dan bisa respawn lagi sehabis itu? Apakah itu sepadan? Apakah tujuan anda bermain pahlawan untuk dirimu sendiri sepadan? Apakah hasilnya lebih besar daripada risiko nyawa Anda? Saya sendiri tidak akan memaksamu dengan bagaimana cara memainkan roleplay IC-mu apalagi sebagai korban, tetapi selalu pertimbangkan betapa menakutkannya hal itu bagi orang biasa. Coba dipikirin baik-baik, apakah kamu benar-benar memiliki kapabilitas dan logis pada saat itu untuk melihat peluang kecil yang mungkin mewakili emosimu saja untuk melawan perampok? Atau lebih mungkin lagi, apakah situasi tersebut akan menjadi salah satu kejadian yang akan kamu renungkan tentang apa yang bisa kamu lakukan untuk mencegah hal itu terjadi kembali? The Choice is Yours. Gimana, dari penjelasan di atas sepenting itu lho peranmu dalam roleplay ini, tapi yang tidak kalah penting adalah Value Life and Fearnya. Ketakutan bukan menjadi sesuatu kelemahan bagi setiap orang, that’s why adanya istilah Non-Fear-RP yang mengatur tentang bagaimana kamu mengelola rasa takutmu terhadap sesuatu. Dengan mengelola rasa takutmu, kamu bisa jauh lebih baik dengan menerimanya dalam tingkat taraf tertentu dan justru mendapatkan roleplay yang jauh lebih positif. Daripada harus menjadi korban perampokan terus menerus, lebih baik kamu lakukan tindakan preventif / pencegahan, sebelum hal itu terjadi. Menghindari area tertentu Quote Apakah Character IC-mu pernah dirampok dalam tiga kunjungan terakhir mereka ke Prospector, atau mungkin hanya sekali? Semestinya karakter Anda mungkin memiliki ketakutan yang nyata terhadap area itu sekarang. Gampang kok buat player untuk mengabaikan rasa takut karakter IC-nya atau melupakan kejadian-kejadian tertentu, tetapi kejadian traumatis seperti ditodongkan senjata ke arahmu dapat bertahan seumur hidup kamu. Karakter Anda mungkin kurang percaya diri atau sangat takut untuk mendekati lokasi tertentu jika mereka dirampok terakhir kali berada di sana. So, hindari area tersebut demi keselamatanmu. Takut pada ras atau orang tertentu Quote Kita semua memiliki prasangka masing-masing, “Wah ini sih pasti ni**a udah pasti perampok.” begitu pula dengan Character IC-mu. Dalam character–development mu, berdasarkan masa lalu dan hal-hal yang dia alami dalam hidup. Dirampok dapat membentuk prasangka. Character-mu mungkin akan menjadi takut atau berhati-hati di sekitar kelompok etnis atau streotip tertentu, lihatlah apa yang akan mereka lakukan dan mainkan roleplay yang sesuai. Namun, memiliki prasangka yang berlebihan itu tidak baik, karena tidak semua etnis / ras melakukan tindakan yang sama dengan perampok yang menodongkanmu senjata, tapi kamu harus tetap berhati-hati juga. Jangan langsung kembali bekerja atau melakukan rutinitas biasa Quote Peristiwa-peristiwa yang sangat dramatis dapat menyebabkan rutinitas kamu berubah, ketika kalian habis dirampok pastinya secara realistisnya kalian akan merasa ketakutan. Tidak mungkin ketika kalian setelah dirampok di Prospector, kalian melanjutkan pekerjaan dan menikmati pemandangan disana. Cobalah mengubah rutinitas kalian juga, bila kalian sering dirampok di pagi hari saat sedang mencari harta karun di Prospect, kalian bisa memindahkan jadwal Prospect kalian ke sore hari. Hal ini bisa dilakukan untuk terhindar dari perampokan dan ini bisa menjadi hal yang menarik untuk variasi beroleplay. Pindah rumah Quote Apakah kamu tinggal di dekat atau di dalam area yang aktif dengan kriminal seperti Vespucci atau Davis? Apakah ada geng yang aktif di sekitar daerahmu dan kamu sering banget dirampok di area itu? Pertimbangkan untuk pindah, tidak ada yang mau tinggal (pada kenyataannya) di tempat seperti itu di mana kamu selalu terancam nyawanya. Banyak orang yang pindah secara realistis karena pengalaman traumatis. So, pindahlah ke area yang jauh lebih aman, dekat dengan teman-teman ataupun keramaian seperti di Rancho (dekat dengan kantor polisi), Mirror Park atau Vinewood Hills. Jangan menyendiri dan simpan barang berharga anda di tempat yang aman Quote Tentu basic dari permainan roleplay ini adalah bersosialisasi, dengan anda memiliki teman, ajaklah mereka kemanapun kalian pergi sehingga kalian dapat saling melindungi. Jumlah orang yang banyak di lokasi kejadian, pastinya membuat perampok berpikir dua kali untuk melancarkan aksinya. Dan jangan lupa selalu menyimpan barang bawaan anda sebelum kejadian tersebut datang, mau itu di dashboard, trunk atau furniture rumah anda, apalagi jika kalian sudah tau jika daerah yang akan kalian lewati adalah daerah yang rawan perampok. Seru lho liat reaksi perampok pas menggeledah barang bawaan anda, ternyata isinya kosong, haha. Lakukan tindakan preventif sangat penting, apa yang bisa kamu lakukan untuk membatasi perampokan. Hal ini bisa meminimalisir kerugian yang kalian alami dari aksi tersebut. Coba terapkan mindset, kita bisa saja dirampok dimanapun dan kapanpun, apalagi dengan banyaknya street-gangster. Atau bahkan bergabunglah dengan mereka agar hidupmu tidak berada dalam lingkaran korban selanjutnya? Ini adalah mentalitas yang saya miliki sendiri apalagi sebelum bergabung dengan FnG. Ratio kerugian anda setelah dirampok pastinya akan menurun. Balik lagi, kita disini semua untuk bersenang-senang, tidak perlu marah apalagi sampai emosi, jika kalian dilibatkan dalam suatu roleplay yang tidak kalian duga. Ikuti roleplaynya, develop character kamu, dan menjadi dewasa pastinya akan jauh lebih menyenangkan menyikapi roleplay apapun kedepannya. Baik dari sisi perampok, maupun korban, tidak sepenuhnya egois atau ber-roleplay hanya untuk diri mereka sendiri, tujuan mereka dengan roleplay adalah membangun cerita secara kooperatif dengan orang lain. Bagi perampok, akan sangat monoton jika kalian melakukan perampokan secara berulang ulang, sementara itu banyak sekali roleplay yang bisa dilakukan apabila kalian masuk ke dalam badside. Begitu juga dengan korban, hanya karena terkena perampokan, kalian menjadi frustasi dan marah tidak mau lagi bermain roleplay. Bisa jadi perampokan tersebut menjadi titik point bagi character development anda selama ber-roleplay. Tidak semua yang menang akan bersinar. Tidak ada juga yang kalah dan menang di roleplay ini, semuanya melibatkan element-element penting yang saling membutuhkan. So, Tidak perlu berantem berantem lagi karena dirampok atau gagal merampok ya guys! Karena lord pernah berkata.. So, demikian Guide “Robbery Scene” ini saya sampaikan, semoga salah satu dari sekian banyak variatif roleplay yang ada di server JGVRP dapat menaikkan dan mengimprove quality roleplay kalian. Jika ada salah kata dan dirasa masih kurang dapat memberikan feedback ke pm saya. Terima kasih juga bagi kalian yang sudah membaca guide ini. See ya on next guide! Credits : adriermario - Content Writer and Author Yelena Mikhailova & Mario Theodore - Models for Roleplay Scene Tianmetal - JGVRP Server Rules KaythPlus - "How to Get Mugged & Deal with Muggings" Australian Institute of Criminalogy Journal - "Armed Robbery from an Offender's Perspective" 1 6 3
KoKoi Posted July 19, 2024 Posted July 19, 2024 kacau, tersampaikan dengan jelas ke semua pihak yang ber roleplay sebagai perampok maupun korban. sekali lagi... Spoiler MALU!
Rupiah Posted July 24, 2024 Posted July 24, 2024 itulah, ketika roleplaymu mengambil alih dirimu maka ingat eno bening xixixi. mantap +1 mint!
Kendorize Posted July 29, 2024 Posted July 29, 2024 meskipun ga bakal nyoba ini rp tapi totalitas banget bangg gokilll
Aghisti Posted August 19, 2024 Posted August 19, 2024 Yah makin sepi dah playernya di server ini.palagi noh yg suka ngerob di daerah prospek orangnya itu2 aja wkwkwk.kendaraan mudah di identifikasi bahkan baju nya pun baju harian hahaha.ngerampok bukan untuk roleplay tapi hanya untuk menjadi kaya.banned aja min wkwkwk
$Ndyy$ Posted August 19, 2024 Posted August 19, 2024 Guide yang membantu buat yang hari hari selau RP perampokan atau untuk yang pernah terkena pasal tentang perampokan Good Job bang
ariahyana12 Posted September 3, 2024 Posted September 3, 2024 Robb lah biar hari hari sotot biar ga kaya kota mati
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now