$IlhamNovrizal$ Posted March 16 Posted March 16 Description : Saya ingin mengajukan sebuah usulan terkait sistem repair dan repaint kendaraan di mechanic serta modifikasi di workshop. Saat ini biaya perbaikan dan modifikasi kendaraan masih disamaratakan antara kendaraan Low Class dan kendaraan kategori High Class. Menurut saya, akan lebih baik jika sistem repair, repaint dan modif dapat dibedakan berdasarkan kategori kendaraan. Misalnya, kendaraan High Class memiliki biaya yang lebih tinggi dibandingkan kendaraan biasa, dan bisa untuk menurunkan biaya repair, repaint dan modif pada kendaraan dengan kategori Low Class. Hal ini menurut saya akan membuat sistem ekonomi dalam server menjadi lebih realistis dan seimbang. Karena pada umumnya kendaraan dengan nilai atau status lebih tinggi tentu membutuhkan biaya perawatan yang lebih mahal. Selain itu, perbedaan biaya perbaikan juga bisa: Menambah nilai eksklusivitas kendaraan dengan kategori High Class Membuat roleplay mekanik lebih terasa realistis Menjaga keseimbangan ekonomi dalam server Contohnya: Kendaraan Low Class → biaya perbaikan, repaint dan modif cenderung lebih murah Kendaraan High Class → biaya perbaikan, repaint dan modif lebih tinggi bahkan untuk kerusakan kecil sekalipun Spoiler Contoh Real Life : Biaya Perbaikan: Lecet pada Porsche jauh lebih mahal dibandingkan Avanza. Hal ini disebabkan oleh harga cat khusus, keahlian teknisi yang diperlukan, dan standar pengerjaan bengkel resmi (bengkel spesialis/APM) yang tinggi. LIST KENDARAAN HIGH CLASS : * Bullet * Infernus * Super GT * NRG * Sultan * Elegy * Maverick * Cheetah * Turismo * Dan lainnya yang dirasa cocok LIST KENDARAAN YANG LOW CLASS : * Vespa * Tahoma * Benson * Bravura * Buccaner * Taxi * Sentinel * Solair * Dan lainnya yang dirasa cocok Harapannya dengan fitur ini bisa membuat gameplay menjadi lebih adil dan memberikan tantangan ekonomi yang lebih menarik bagi seluruh pemain. Terima kasih atas waktunya untuk mempertimbangkan usulan ini. Reason : Dalam kehidupan nyata, kendaraan dengan kelas atau nilai yang lebih tinggi pasti memiliki biaya perawatan yang lebih mahal. Jika mobil High Class dan mobil Low Class memiliki biaya perbaikan, repaint dan modifikasi yang sama, hal tersebut menjadi kurang realistis dalam konteks roleplay. Jadi saya menyimpulkan untuk dapat memberlakukan klasifikasi harga yang cocok sesuai dengan jenis kendaraan tersebut. Hal ini bertujuan agar kendaraan "VIP" dan High speed mungkin bisa di pertimbangkan untuk disesuaikan dari segi repair,repaint dan modif tidak sama seperti kendaraan kelas pekerja dan biasa layaknya Sentinel, Benson, Roadtrain dan Tahoma jangan sampai ada istilah ( Mobil Elite Bayar Repair, Repaint dan modif Sulit ), dan juga untuk meningkatkan minat player terhadap mobil mobil yang underrated tergolong mobil lambat dan jelek tapi murah dalam perawatan sehari - hari. Bagi yang ingin reply: Berikan komentar yang berhubungan dengan topic bukan hanya sekedar SUPPORT atau UNSUPPORT; Hormati pembuat thread jika Anda tidak setuju kepada apa yang direquest; Kalian boleh memberikan saran untuk merubah request, tapi itu adalah hak thread starter untuk mengikuti/mengabaikan saran kamu.
gairvin1 Posted March 16 Posted March 16 SUPPORT karena bisa menambah pengguna kendaraan low class, dan juga akan menambah RP Drive Player.
$Iyans$ Posted March 16 Posted March 16 UNSUPPORT Memang hal ini bisa membuat Roleplay menjadi lebih realistis, namum mengingat harga yang semakin mengalami kenaikan pasti akan membuat player mengalami kesulitan untuk memodifikasi kendaraan mereka terutama para player baru..
Popular Post tianmetal Posted March 16 Popular Post Posted March 16 no, gua males dan kapok diprotes ubah2 ginian. 12 2
Recommended Posts