Jump to content
IP BARU: 104.234.180.158:7777 ×

[REQ] Ballon Chat Pada Karakter & /me Pada Body


xbimzz

Recommended Posts

Posted

n-Game Name: Cavero Aliester

Type of request: Penambahan Ballon Chat dan Body /me Pada Character
Description: Fitur ini berfungsi agar character lebih realistis saat beroleplay dengan lawan roleplay dan membuat lebih fokus terutama di tempat ramai
Reason: Seperti yang telah kita telah ketahui, sistem roleplay di server ini adalah full text, oleh karena itu alangkah baik nya di improve lagi fitur untuk beroleplay dengan lawan, seperti contoh di bawah ini,  fitur ini akan membuat kita fokus ke chacter lawan roleplay kita tidak perlu melihat chatbox yang ada di pojok kiri atas, ditambah saat berada di situasi roleplay yang banyak orang kita dapat fokus dengan melihat character lawan roleplay tersebut sehingga roleplay berjalan dengan lancar. Fitur ini juga bisa di hidup matikan via /toggle jika orang yang tidak terbiasa dengan fitur ini.

 

Spoiler

samp-21-04-2023-19-40-45.png

 

Bagi yang ingin reply topik ini.

  • SUPPORT - Untuk memberikan dukungan pada fitur ini. Dan jangan lupa berikan komentarnya.
  • UNSUPPORT - Untuk memberikan ke tidak dukungannya pada fitur ini. Dan jangan  lupa berikan komentarnya.
  • Silahkan untuk memberikan saran ataupun kritikan pada topik ini.
Posted

Support. Kalau menurut ku si ini cocok banget yak, apalagi yang dari satu tempat tersebut banyak sekali yang meroleplaykan. Sehingga chatlog kita dengan lawan RP kita jadi ketimbun, dan itu membuat kita bingung apalagi kayak chatlognya itu berturut-turut atau seperti spam. Saran saya juga fitur Ballon Chat, body /me tersebut bisa di aktif dan nonaktifkan, sehingga bagi yang tidak terbiasa dengan Ballon Chat atau body /me tersebut bisa di nonaktifkan. Matur nuwun..

Posted

SUPPORT

 

Ini menurut gue berguna banget untuk membantu roleplay kalo lagi dalam situasi yang rame dan kondisi chatlog yang gampang tenggelam, jadi kita ga perlu kebingungan kalo chatlog lawan roleplay kita tenggelam atau kita gatau kalo sedang di roleplaykan.

Posted

SUPPORT, Fitur ini sangat berguna dalam kondisi tertentu seperti beroleplay di tempat yang ramai sehingga banyak sekali chatlog yang membuat kita tidak bisa fokus pada lawan roleplay kita.

Posted

UNSUPPORT Karena dari pengalaman saya bermain di server samp lainnya, fitur ini juga sudah dimiliki oleh beberapa server yang ada. Nah karena JGRP juga server yang dikenal tidak pernah mengcopy paste fitur dari server lain saya sangat tidak support. Itu akan memiliki dampak negatif dari server lainnya nanti.

Posted

SUPPORT

Alasan utama menurut saya adalah untuk memperindah roleplay. Mungkin ini pernah digunakan atau ada di server lain, namun saya rasa fitur ini cukup umum dalam skala roleplay, jadi tidak ada istilah menjiplak untuk yang satu ini. Untuk soal Metagaming, saya rasa memang akan memberikan informasi pada lawan RP yang lain, tetapi tindakan setelahnya yang perlu diperhatikan, apakah aksi selanjutnya akan melibatkan kondisi RP yang sudah ada atau tidak. Identifikasi aksi pada Metagaming bisa diedukasi juga oleh seseorang atau sekelompok orang yang telah melakukan RP berkaitan sebelumnya.

Posted
17 jam yang lalu, Loranz said:

UNSUPPORT Karena dari pengalaman saya bermain di server samp lainnya, fitur ini juga sudah dimiliki oleh beberapa server yang ada. Nah karena JGRP juga server yang dikenal tidak pernah mengcopy paste fitur dari server lain saya sangat tidak support. Itu akan memiliki dampak negatif dari server lainnya nanti.

Di atas sudah di kasih tau sama admin killers. Fitur ini sudah ada dari tahun 2013, kan pada saat itu hanya ada jgrp saja. Tapi ballon chat ini di hapus karna rawan metagaming. Jadi bisa di bilang, fitur ini sudah ada sebelum ada di server lain.

Posted

Support, ini fitur bagus tapi kayaknya perlu ada inputan lain dari saya kalau memang fitur ini direncanakan untuk diimplementasikan.

 

1. Warna pada text balon chat disesuaikan dari seberapa jauh pendengar dengan pembicara, semakin jauh = semakin hitam atau bahkan tidak muncul sama sekali. Tujuannya supaya menghindari metagaming, terutama ketika ada obrolan di ruangan yang mana pasti text tersebut akan bug tembus di tembok mappingan.

 

2. Waktu shown up text balon chat jangan terlalu lama, cukup sepersekian detik saja, seperti halnya text yang muncul diatas kepala player saat /r atau /wt.

 

3. Untuk /me kayaknya gaperlu ditampilin sebagai balon chat, karena kan udah ada fitur yang mendukung yaitu /ame, untuk apa banyak fitur kalau tujuannya sama aja?

Posted

SUPPORT untuk fitur ballon chat yang di atas kepala, namun saya UNSUPPORT untuk fitur /me muncul di badan, karena menurut saya itu tidak terlalu penting & fitur /me menjadi sama dan tidak jauh beda dengan /ame yang muncul di atas kepala karakter.

 

  

On 21/4/2023 at 20.20, killers said:

rawan metagaming menurut gw, di chat ga keliatan, tapi saat orang yg chat nyamperin orang lain, bubblenya masih keliatan.

Dan untuk kasus kaya gini, mungin saran saya untuk developer jika fitur ini benar akan di realisasikan pada server JG:RP, bisa di atur pada script nya seperti jarak/range karakter sehingga menentukan ballon chat tsb terlihat atau tidak (kalo jauh ga keliatan diatas kepala) + di chatlog biasa tetap terlihat namun tulisannya abu-abu (seperti fitur yg sudah ada), karena secara IC si karakter kita tidak mendengar atau samar-samar mendengar kalimatnya. Serta di atur untuk durasi munculnya balon chat tersebut munculnya berapa lama, mungkin saran saya hanya sekitar 2-3 detik.

  • 1 month later...
  • 2 weeks later...

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...