Jump to content
JG:RP sedang menjadi korban serangan DDoS dengan skala besar. Kami masih menunggu balasan dari pihak provider terkait serangan ini. ×

[GUIDE] Harga Setiap Nyawa Manusia walaupun Roleplay


Nadia98

Recommended Posts

Posted (edited)

Harga setiap Nyawa

 

HiRes-1024x991.jpg&ehk=Yug1j52G92PFaJXf0nn32FerX0TMFM9TPFeS0yJpPTo=&risl=&pid=ImgRaw&r=0

 

Oghey, sorry kalo bosen karena aku bikin guide mulu yang dasarnya cuman dari opini aku pribadi. Jadi thread ini aku buat berdasarkan pengamatan aku selama bermain di server ini dan mau narik kesimpulan sumbu pendek bahwa "masih banyak player yang enteng menghabisi nyawa orang disekitar". Okelah sebelum di jabarin, aku mau ngasi beberapa pengertian penting  menyangkut hal ini yang ku ambil dari beberapa web.

 

------------------------------------------------------

 

Apa itu JIWA? Jiwa adalah konsep masa (sangat) lampau untuk memberi penamaan bagi kesadaran dan ke-aku-an. Ga ngerti? kita lanjut ke pengertian nyawa deh, ntar ngerti sendiri.

 

Apa itu NYAWA? 

Nyawa adalah daya jasmaniah yang adanya tergantung pada hidup jasmani dan menimbulkan perbuatan badaniah (organic behavior) yiatu perbuatan yang ditimbulkan oleh proses belajar. Masi ga ngerti?

 

Nah... seharusnya pengertian tingkat tinggi seperti itu dapat dimengerti oleh orang-orang yang sangat menyayangi nyawa orang disekitarnya ataupun dapat mengerti betapa pentingnya nyawa baik dirinya maupun orang lain. Terus panjang lebar gini, implementasi nya ke roleplay apa? oke kita masuk ke sesi implementasi...

 

APAKAH NYAWA MANUSIA BERHARGA? KAN ITU CUMAN GAME.

Seperti yang aku jelaskan di thread aku sebelumnya bahwasannya semua yang ada di kehidupan nyata kita aplikasikan ke dalam dunia roleplay ini. Ini kan bermain peran, bagaimana pun kita harus mendalami peran kita sebagai manusia bermoral walaupun sebatas GAME. Nah buat temen-temen yang sangat mudah untuk DM player lain mungkin bisa direnungi dulu kesalahannya, karena ini sangat sakral kalo ngomongin NYAWA. Aku jabarin ya..

 

1. Banyak player yang enteng mengeluarkan senjata terus membunuh hanya karena masalah sepele.

Ini permasalahan yang paling paling paling kerap kita temui di JGRP dimana player sangat sulit mengendalikan emosi ataupun ingin unjuk gigih. Hanya karena disenggol doang langsung /me Grab's senjata bla bla bla, DOR deh. Make sense? no! dunia nyata sangat jarang ditemui problema seperti ini. Pembunuhan karena disenggol, hmm... Kurang kurangin ya ngeluarin senjatanya, iya kamu jago nembak dan kamu punya senjata, next jangan enteng dikeluarin kalo masalah sepele.

 

2. Bentar-bentar mukul gajelas bahkan ampe down.

Ye its the bigger problematics we can found. Dimana player berlomba menjadi jago untuk tawuran. Okey its IC when you RP'ed dan sesuai rules, tapi menjadi perkara jika apa apa mukul, di antrian mukul, dimana-mana mukul dan kalo yang dipukul marah dengan enteng /b miss. Tolong hargai kehidupan orang. Di IRL pun mukul tuh sakit dan akan menimbukan perkara besar, bedanya di IRL kita gabisa /b miss. wkw

 

3. Stop shotfire if you just wanna membuang orang dilaut, di jurang di jembatan dengan tujuan mencari kesenangan.

Eh maap bahasa inggrisnya nyampur wkw. Sering kali kan kalo ada yang player uda down pas gelud eh ada aja tuh yang kasi saran, " YAUDA BUANG KELAUT AJA" HEH wkwk, ngakak si, gabisa ngasi komentar aku kalo masalah ini mah. Masa apa apa buang ke laut si, okey dalihnya "IC dan RP" tapi kan perlu diketahuin dulu kalo mau rp buang orang ke laut harus gimana. Kasian tau kamu buang dia jauh-jauh pas /accept death karena gada luka di badannya (hanya bruise) terpaksa berenang jauh deh. Catatan banget kalo RP dan IC okey, tapi kalo masalah sepele masa iya bawa bawa nyawa kwwkw

 

Intinya itu sih, kita harus menghargai setiap nyawa walaupun ini game, karena apa? ya karena ini cerminan IRL ya mas-mas... jangan enteng ngeluarin senjata yahh.. masa kesenggol doang harus bunuh orang sih hehe. 

 

waduh, bisa pindahin ke section GUIDE > Roleplay? saya salah tadi hehe.

Edited by Nadia98
  • Top 7
Posted
24 minutes ago, Nadia98 said:

3. Stop shotfire if you just wanna membuang orang dilaut, di jurang di jembatan dengan tujuan mencari kesenangan.

Pandangan gue pribadi sih boleh boleh aja, "cuma" jangan sampe karna hal sepele dan gapenting (ex : Diselak pas antri mau jual ikan ke ipul - manggil temen temennya - nyulik orang tadi + gada rp mengingat, langsung ambush, gebugin, mati... buang ke jembatan). WKWKWK si RP banget tuh orang.

 

Mending deh kalo yang ngelakuin dia RP nya sebagai Cartel, Mob atau Mafia yang jelas jelas relate mulai dari alur dan gaya RP nya jelas. Lah ini kalo ternyata bukan siapa siapa ? Gue yakin banget El-Chapo atau Don Pablo ketawa liat ini ahahaha. Lucu aja gitu, Okelah itu seru cuma ya balik lagi, gimanapun ini server rp dimana harus dipake Roleplay Behaviour nya. Bukan bermaksud memposisikan diri paling bisa RP karena gue anak faction, cuma greget aja gitu... at least ya tau posisi kita dalam beroleplay, sesuai takaran sesuai porsi. Menurut gue sih itu berlebihan banget.

 

Banyak banget kasus yang sering terjadi kaya gitu, dan ujung2 nya gada sama sekali nikmatin hasil rp, yang ada benci sampe OOC. Men asli, ngga banget ! Semoga cepat disadarkan deh yang kaya begini kerjaanya. BTW nice guide, relatable af! Same as before, +1

Posted
1 minute ago, peanutbutter said:

Pandangan gue pribadi sih boleh boleh aja, "cuma" jangan sampe karna hal sepele dan gapenting (ex : Diselak pas antri mau jual ikan ke ipul - manggil temen temennya - nyulik orang tadi + gada rp mengingat, langsung ambush, gebugin, mati... buang ke jembatan). WKWKWK si RP banget tuh orang

nah ini maksudku bang wkwk

 

  • Top 1
Posted

ni pasti mbaknya kebanyakan main FiveM. udah cukup rules RP Behavior, RP Fear. Jangan ada istilah-istilah baru. Nasib baiknya, player JGRP mayoritas lebih 80% paham roleplay, jadi mereka udah tau Deathmatch, Non-RP Behavior, Non-RP Fear. Saya rasa pribadi itu sudah tercantum jelas di rules-rules tersebut. Soal orang gasenang disenggol langsung sotot, itu balik ke development karakter masing-masing aja. Di dunia nyata, ga semua orang bisa dikerasin, beda-beda sifat dan perilaku. Tetapi balik ke alur RP nya, apakah VALID untuk ditembak sesuai RP yang udah dibentuk/terjadi pada sebelumnya.

Posted
5 hours ago, MWahyuDinarta said:

ni pasti mbaknya kebanyakan main FiveM. udah cukup rules RP Behavior, RP Fear. Jangan ada istilah-istilah baru. Nasib baiknya, player JGRP mayoritas lebih 80% paham roleplay, jadi mereka udah tau Deathmatch, Non-RP Behavior, Non-RP Fear. Saya rasa pribadi itu sudah tercantum jelas di rules-rules tersebut. Soal orang gasenang disenggol langsung sotot, itu balik ke development karakter masing-masing aja. Di dunia nyata, ga semua orang bisa dikerasin, beda-beda sifat dan perilaku. Tetapi balik ke alur RP nya, apakah VALID untuk ditembak sesuai RP yang udah dibentuk/terjadi pada sebelumnya.

mungkin saya salah pemahaman tentang pendapat kamu. berarti sah sah saja ya kalo disenggol terus kita ringan tangan rp ngeluarin senjata dan jedor org yg nyenggol?. menurut saya di IRL kan no make sense aja tiba tiba nembak padahal masalah kecil. Kalo emg menurut kamu sesuaikan ama development IC kita berarti bebas dong nembak semua orang seandainya karakter kita dibentuk sebagai org yg brutal? no offense. just my opinion from your opinion my man.

Posted
6 hours ago, aldiii said:

mungkin saya salah pemahaman tentang pendapat kamu. berarti sah sah saja ya kalo disenggol terus kita ringan tangan rp ngeluarin senjata dan jedor org yg nyenggol?. menurut saya di IRL kan no make sense aja tiba tiba nembak padahal masalah kecil. Kalo emg menurut kamu sesuaikan ama development IC kita berarti bebas dong nembak semua orang seandainya karakter kita dibentuk sebagai org yg brutal? no offense. just my opinion from your opinion my man.

Pertama saya mau disclaimer dulu, bukan gak setuju tentang "sayang nyawa", saya setuju tetapi itu rules nya udah ada dari dulu, guide mbak ini seakan-akan ingin membuat rules terbaru which is saya liat ini di website salah satu server FiveM soal "Sayang Nyawa". Bro di SAMP bejibun dan beragam jenis BASIC-BASIC Rules RP, salah satunya ada rules RP Behavior, RP Fear, Happy Triggering. Mending baca dulu rules nya deh bro, udah mencakup yang kamu dan mbak itu maksudkan. Jadi gausah bikin istilah RP baru atau rules RP baru, dari dulu emang udah ada rules itu. Mending dibaca dulu bro apa itu Happy Triggering, RP Behavior, RP Fear. Intinya 3 Rules itu udah mewakili tentang SAYANG NYAWA

Posted
4 hours ago, MWahyuDinarta said:

Pertama saya mau disclaimer dulu, bukan gak setuju tentang "sayang nyawa", saya setuju tetapi itu rules nya udah ada dari dulu, guide mbak ini seakan-akan ingin membuat rules terbaru which is saya liat ini di website salah satu server FiveM soal "Sayang Nyawa". Bro di SAMP bejibun dan beragam jenis BASIC-BASIC Rules RP, salah satunya ada rules RP Behavior, RP Fear, Happy Triggering. Mending baca dulu rules nya deh bro, udah mencakup yang kamu dan mbak itu maksudkan. Jadi gausah bikin istilah RP baru atau rules RP baru, dari dulu emang udah ada rules itu. Mending dibaca dulu bro apa itu Happy Triggering, RP Behavior, RP Fear. Intinya 3 Rules itu udah mewakili tentang SAYANG NYAWA

baik ngab. bakal saya baca apa yang kamu sarankan makasi yaaa.

  • 3 years later...
  • 6 months later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...